CnGal独家访谈Vol.3·CP18特别篇:Hollowings制作组运营担当KYATANA专访

CnGal独家访谈·CP18特别篇第一弹!
本期接受采访的是Hollowings制作组的运营担当KYATANA,本次Hollowings在CP上公开了《末日素描》的最新情报,因此我们CnGal特地对KYA进行了一次采访。
资深制作组Hollowings的运营KYA对本次CP18中文AVG专区有哪些看法,以及新作《末日素描》的最新情报CnGal独家访谈为你奉上。
KYA你好,虽然Hollowings制作组(后略称为H组)在圈内已经是相当知名的一个组,但首先还是想要请你给大家介绍一下H组。
KYA:
H组是一个历史比较悠久的制作组,这个制作组最初是在2004年由CEXO成立的,当时还是一个同人制作组。H组在2007年的时候制作了《紫罗兰》的07版本,紧接着出了《雪华》和《紫罗兰·里》的春·夏两个篇章,后来又制作了《赤印》《紫罗兰:rE》《赤印Plus》《圣屠十日》,到现在的《末日素描》。
虽然游戏不多,但是已经走过了12年的时间了,所以说H组的名气应该是靠时间去积攒的。
这一次H组在CP18上最瞩目的举动就是发布了新作《末日素描》的PV,可以给我们说一下《末日素描》这部作品的特点吗?
KYA:
其实如果之前玩过H组的作品应该都知道,每次一玩就给喂坨【哔】,《末日素描》有着H组的光荣传统,想要吃【哔】的话就买这个游戏,绝对没有错(笑)。
其他的因为可能涉及剧透所以不太好说,我就说下男主角的设定吧。男主角的设定是全色盲,所以这个游戏最独特的地方就是从始至终都是黑白的,由铅笔素描效果构成的场景。以这么一个独特的视点来玩这个游戏我认为可能获得一种很独特的体验。
当然还会有很多可爱的女孩子,跟这些女孩子发生一些故事,这也是galgame的定番嘛。
我们知道H组以前的作品《赤印》《圣屠十日》以及《紫罗兰》等共同构筑了一个「九色世界观」,新作《末日素描》跟这个世界观有没有关联?
KYA:
是有联系的,「九色世界观」又称「TheNine」,是CEXO给「九色世界观」起的一个代号,这个世界观在H组各个作品中是完全共通的,但是各个作品的内容并没有太多的交叉之处。
玩过H组以前作品的人可能会知道有一个叫做「真言社」的组织,在新作里有个人物跟这个组织有着某种联系,再说下去可能涉及到很深的剧透,所以就不便透露了。
我觉得《末日素描》应该算是「九色世界观」的一个番外作品。
我听说《末日素描》是一个纯电子小说,那么做这个作品的初衷是什么呢?
KYA:
初衷其实很简单,其实做游戏的初衷基本都是做一个【哔】一点的东西来卖,写个好故事让大家去读。
另外做这个游戏除了像其他作品那样想要继续扩充「九色世界观」以外,还想尝试一些新的东西,做一些技术验证,比方说我们的团队之前是不太会做动画的,这次也做了一些动画相关的东西。
那你认为《末日素描》对于H组来说的定位是怎样的呢?
KYA:
我认为它是一个很独特的游戏,它在一定程度上代表了H组的制作实力。
这个游戏是一个偏大众向的游戏吗?
KYA:
应该是偏核心向的一个游戏,本身H组的作品就够重了,这个作品更重。
这么说吧,像《赤印》好歹还有妹子可以攻略,但是这个游戏攻略到最后可能反而核心还不在妹子身上了,只是跟妹子一起发生一些故事。
目前《末日素描》的发售时间已经确定了吗?
KYA:
目前暂定的是在7月29日,7月的最后一个周五,如果之前大家有留意的话,会发现我们的游戏发售日大体都会是每个月的最后一个周五(笑)。
那么发售宣传和贩卖渠道有没有考虑过跟其他第三方进行合作呢?
KYA:
有考虑过,除了实体版以外我们更多考虑到的是STEAM,如果《末日素描》评价真的不错的话,可以考虑去做移植,不过这方面我们也并没有什么经验,如果有谁可以帮到我们的话十分欢迎。
刚才提到《末日素描》的发售时间是在7月29日,其实正好CnGal这边在7月底会有一个线上活动,KYA是否有兴趣届时让H组带上《末日素描》来参加呢?
KYA:
肯定是有考虑过的,其实这次CnGal的线上活动之前19就跟我提到过了,如果有好的联动形式的话,甚至可以考虑将新作的发售活动放到CnGal的线上活动上。
现在《末日素描》已经到了收尾的阶段了,之前有情报说H组年底还会有新的作品,请问关于这部作品是否有能够透露的消息呢?
KYA:
其实那个作品不会用Hollowing这个品牌去做,因为是一个全新的作品,它的世界观并不是「九色世界观」,另外它的制作方向性是跟H组完全不一样的,因此不会用H组这个品牌去做,会使用一个新的品牌去做。
H组的定位基本就是「九色世界观」了,因此如果H组开新作的话都会跟「九色世界观」有所关联的。
H组在本次CP是完售的状态,首先恭喜一下KYA,然后想问下KYA对这次CP完售有什么想说的呢?
KYA:
首先我感觉CP的人气还是挺好的,虽然我们带的东西不多,但是CP第一天还没结束的时候就已经卖完了。
这说明了两点,第一就是这次真的很多人来了(笑),第二就是H组的作品还是能够获得大家的认可的。
来参加CP这两天对本次的中文AVG专区有怎样的看法和感想呢?
KYA:
我认为这次的中文AVG专区很好,能够初步地形成一个集群效应,不仅对销量有所提升,其次还能对各个组的宣传以及圈内的交流有更好的促进作用。
H组是圈内最早开始走商业化道路的同人组之一,作为这方面的前辈,对圈内其他想要踏入商业化道路的同人组有什么经验可以传授的吗?
KYA:
这个问题说错话了是会被婊的(笑)。
没关系,随便说说看吧。
KYA:
是这样的,因为我们自身也还没获得里程碑式的成功,所以说传授经验不是太好,不过我还是有一些自己的想法的。
我认为目前制作组很难摆正自己的位置,制作组自身既要做游戏又要卖游戏,比方说我花个一年做游戏之后还要再花半年卖游戏,而且有时候好不容易从制作游戏的修罗场中脱身,结果却卖不好,一下子就泄气了。
我认为应该有其他方式令游戏的制作和贩卖结合得更好,虽然目前圈内制作组的水平都还需要继续提高,但国产galgame本来应该可以推广的更加好,我认为H组从以前到现在一直都没有解决这个问题。
作为一个前辈,首先我们还是要坚持,坚持做galgame,再就是好好想想怎么把游戏卖出去,如果放更多的力量在推广上,可能未来会更好。
实际上H组现在想要做的事情也是通过自己的尝试来去找一个新的制作和贩卖的模式,并且希望这个模式能给大家借鉴,对吗?
KYA:
是的,如果我卖的好了,我就把这个经验分享给大家,如果失败了,就当作是一次教训。主要是有了这些尝试,以后大家可能就知道游戏该怎么卖了。
最后还有什么想要跟大家说的吗?
KYA:
请大家多多支持H组和我们的新作《末日素描》,还有请不要给我们寄刀片,这是没有用的(笑)。
采访人:古落
受访人:Hollowings制作组运营担当 KYATANA
编辑:19
备注:本文KYA的回答字体颜色使用了他的印象色(毛爷爷的脸颊红晕)