2021年10月13日网站更新介绍

2021年10月13日网站更新介绍

2021-10-15 2594次阅读 1人点赞

在开始之前

大家好,这里是方块
啊啊,距离公测开始已经过去将近一个月了
先说说发生了什么吧
公测时的流量比内测高了不止一个数量级,于是好几个自己粗心埋下的祸根开始发芽
比如服务端模式下登入页面频繁报错,只好临时改为跳转到APP模式登入
再比如有几个的Dispose接口忘记实现,导致内存溢出
再再比如升级到.Net 6没有适配修改的图像处理API,被迫回退到.Net 5
但是呢,无论如何,这个月还是顺利过去了,可喜可贺
下面我来介绍一下新功能

编辑指引与词条完善度检查系统

由于架构设计上的失误,词条的关联关系目前是根据名称索引的
也就是说,一旦词条名称被修改,那么它的关联关系也会失效。而且词条的反向关联并不是自动生成的,反向关联的本质是在两个词条上都关联对方,那么一方修改名字后,反向关联便会失效
怎么办呢?
于是我们增加了一个可以自动检查关联词条是否存在,并统计有多少词条关联上了同一个不存在的词条的功能
(反向关联检查部分仍在绝赞咕咕咕中
既然可以检查关联词条,那我们顺便不也可以检查一些别的东西?
现在我们会按下表的规则对所有词条进行检查,并生完善度(目前只有游戏词条会进行检查

项目 子项目 百分比 要求 优先级
主要信息 10
简介 5 长度30字满分,不足则按比例给分
主图 5
附加信息: 40
游戏
Staff 20
steamId 5
制作组 5 不存在则减半
发行商 2 不存在则减半
发行时间 5
游戏平台 1
官网 1
QQ群 1
主页 10 长度100字满分,不足则按比例给分
图片 10
关联信息 20
标签 10

什么?在哪查看?
进入一个游戏词条,点击Tab栏上的 编辑 ,出现在Steam信息旁边的就是啦

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它还可以被点击哦,会显示完善度检查明细

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现在你可以根据列表中的待完善项目来填充词条了,是不是立马有方向感了?
哦,对了,还有一个编辑指引页面,它长这个样子

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具体的就不多介绍啦,都写在各自卡片的标题上了

头衔模块

嗯,貌似在内测的时候就说要做,被拖到现在是为什么呢?
忘了(逃
咳咳,头衔的展示效果如下图所示

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目前会在评论,词条编辑历史,最新编辑展示卡片上出现
后续可能会在重做用户信息展示卡片(文章左侧作者信息那个卡片)的时候一起加上去(虽然还没想好怎么做
当然啦,你可以自由选择展示哪些头衔,不过至少需要展示一个哦
目前头衔只有3个
等级:Lv 0 ~ Lv10
已认证:绑定手机号或QQ号
编辑者:对词条、文章、消歧义页、标签进行过一次编辑并被通过
后续还会增加新头衔,尽请期待吧

优化留言和词条编辑历史展示样式

实际上是配合头衔模块进行的修改,没有什么大的变化
编辑历史的卡片点击空白处后会跳转到编辑记录页面,点击头像会跳转到用户主页

主页展示最新动态

文章新增一个动态类别字段,当文章类别为动态时会一起展示在首页,样式如下

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目前动态汇总页还是用的文章主页,以后可能配合时间轴做一个更炫酷的汇总页(咕

扩大批量导入Staff时通用职位的匹配范围

之前为了简化逻辑,没有设置通用职位的批量导入语法,并且只有官方职位和通用职位名称一致时才会设置对应的通用职位
虽然现在还是没有通用职位的批量导入语法,但是,我们扩大了通用职位的匹配范围
配音:职位中含有配音或CV(不区分大小写)
美术:职位中含有美术或原画
我知道,这还远远不够,不过后面会分析全站数据,归纳出一张更全面的匹配表的(咕

接入QQ第三方登入

现在可以使用QQ进行登入了,好耶!
顺带一提,注册时也可以选择绑定QQ号进行身份验证

放在最后

貌似还有一些优化性的改进,就略过吧
目前规划中功能的有:
草稿箱
制作组Staff的关联游戏通过时间轴显示
CV和角色的专题页
游戏周边(这个貌似从还没内测的时候就在计划了ORZ
所以呢,规划中实际上是咕咕咕的意思哦
那么,下次再见ヾ(•ω•`)o

最后编辑:2021年10月15日 10:35:40

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