《再见See you later》——陪伴是最长情的告白
原作者:Galgame批评丨小黑盒
文章作者:啊空Utsuki @AkoUtsuki
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游戏链接:再见
“你……还会做梦吗?”
琉璃花糖新作将在2月14日在Steam上架!这次为玩家带来——打工人归燕与塑梦师欢音的故事,讲述她们面对即将到来的离别,如何释怀。可不能说我剧透,毕竟故事开篇就宣告死亡了。
故事讲述主角归燕一路整理,一路回忆过去的故事。游戏时长在1~2小时左右,故事全员有配音,包含十几套CG和SD插画,还有几段视频。喜欢平淡、寿命论的玩家可以一试。
作品穷,志不短
《再见》制作周期比较短,也有些复用素材,不过整体还有花心思的点。
埋月山枯的立绘贴合这种职场、工作后的设定,看着十分成熟。而琉璃花糖的特色SD则贴合日常,一如既往让人觉得有意思。故事角色皆有配音,由闲踏梧桐、她放慢步调和米糊zzz三位担任。最后也有一首Fly me to the moon结尾,挺好听。
新奇的是出行场景中放入“驾车”视频以及用视频和碎片词句来表达主角的心境。这背景用的是视频,我看了半天,都还没重复……
尽管《再见》演出上有些用意,但毕竟投入和制作周期的限制,没有特别出彩。从琉璃花糖的《与神相伴的末日》到《再见》,能看出不小差距。
往返于现实与“梦境”
归燕冷酷、欢音活泼,两人相互陪伴,从未改变。两人放在一起产生奇妙的化学反应。既能看到女主在现实的重压下的无奈,与欢音的交往也能看到归燕有趣的一面。对待欢音,归燕总游离于冷热之间:想要她继续留在身边,但又无法逃避死亡。最后总会以医院的检查无奈结束对话,再次“回归”现实那个“无趣”的自己。
但是,但是!故事穿插回忆和现实两条线路,叙述没有突出情感点,人设也比较整蛊。故事的情感能理解,却难以产生共鸣。如果当故事看,以为还能再反转,但结果很平淡。令人印象深刻的竟然是奶油生姜盖饭,还有坟前烤鸡……嗯,设定?什么设定?
话说欢音这么欢脱,也提过不想让人哀悼,为什么会给自己办好一套丧事?好熟练!
还有欢音滚下斜坡撞到树上竟然是玩笑吗?何等强悍的肉体!
有没有可能这是被塑造的梦境……不过好像没有伏笔能确证。
看来,欢音她大概的确已经死了。
淡茶一杯怀故人
《再见see you later》作品如其名,有即将离别的不安,也有温暖和释怀。拿常见的评论概括,大概“宛如一杯淡茶,苦而后甘”,平淡、绵长,这层面来说确实是长情的陪伴,也不少好这口的玩家。
虽说笔者对这类主题蛮有感触,不过《再见》的情节很难共情。极短的长度没有确立好要点,情感上也有些牵强。只能说有些可惜。