叶的承诺——《叶之离别:若叶归尘》试玩版评测

叶的承诺——《叶之离别:若叶归尘》试玩版评测

2016-05-24 1454次阅读 0人点赞

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2016年5月17日,国产galgame游戏制作小组百合柚子屋正式公布了原创GAL-GAME《叶之离别:若叶归尘》试玩Demo,《叶之离别:若叶归尘》源于2年前制作组的一个承诺,并且《叶之离别:若叶归尘》也不负众望地兑现了之前的承诺。经过2年时间的精心制作,《叶之离别》的立绘和画面采用了E-mote以及live2D技术,真正意义上的实现了动态的二次元人物,游戏已确定将于2016年夏季发售。

 

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2012年2月,随着百合柚子屋于CD9(ComicDay 9th)发售了《叶之离别:序曲》之后悄然失去了讯息。1年后,直至2013年2月,制作组发表了博文 《恭祝蛇年大吉,《叶之离别》完全版 LOGO正式发布》,开始着手制作《叶之离别》完全版,即《叶之离别:若叶归尘》  。2015年12月,新的OP终于浮出水面,随之而来的人物立绘和介绍、配音招募等工作也紧锣密鼓地展开。数年之隔,多次修改,为的都是最后能够叶落归尘,在试玩版中体现出的不仅仅是坚持,还有一种深深的爱。


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《叶之离别:若叶归尘》试玩版demo给人留下最大印象莫过于UI设计的新颖性。简洁清晰是用户界面设计必须要具备的一条品质,手机界面的设计的精细程度不必多说。此外,手机界面还给我们带来一种熟悉和一致的美感,手机作为我们日常生活不可或缺的一部分,这 样的设计巧妙地拉近了游戏与玩家之间的距离,点击相应的按键仿佛就像是我们置身于游戏之中与角色之间产生互动一般,虽然现在实现的功能还很有限。最后,COCO助手的解释说明的功能响应迅速,兼有提示的功能,通过对于游戏中的关键人物和事件的说明,即使是 初入游戏的玩家也会感到一种自然而然的亲切感,虽然现在的界面所能实现的功能还很有限,但相信完整版一定会回应大家的期望。


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游戏的世界观设计没有重大的变化,依旧以序曲的故事为蓝本。


明源岛(Mirest Island)有着偏热和略微潮湿的气候的小岛。有着当地独立的政府,主要以贸易和旅游业维持岛屿的经济运转。明源岛曾经有两座主要城市,艾雯(Elven)和梵(Van),分别坐落在岛的西南方和北方。在七年前的战争中,因为战争而毁灭的两座城市,战火一度波及到了这座小岛。作为主战场的梵几乎被毁灭,并且因为大规模杀伤性武器的使用已经变得无法居住。而艾雯市的损害面积也超过了100平方公里。千年树也在战争中遭到了重创,几乎被大火所焚毁。


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战争结束后,艾雯市在当地市政府和联合国的帮助下完成了部分重建。但因为明源岛存在着一些不为人知的秘密,周围的两个大国新奥利亚斯帝国(E.N.A)和梅茵公国(Mayn)始终对这片土地虎视眈眈。总有一天战火会再度降临这座小岛。别有用心的梅茵公国和明源岛政府达成了协议——公国用其国内的一片领土和明源岛交换,并提供资金建立一座新城以收容艾雯迁移的市民。


协议达成之后,E.N.A和梅茵公国立刻进入了冷战状态,但协议终归是协议,两国矛盾却日益激化。就在新城建成艾雯市居民准备举城搬迁之时,两国的矛盾也达到了顶点。七年后,因为可能再度爆发的战争而被迫迁移的岛民。然而在俯瞰整座岛屿的山丘之上——海鸣之丘,伴随着北风吹过发出潮水般回响的,大片阔叶林的山丘。传说能够忘记烦恼的千年树奇迹般地重获新生,仿佛回到了过去的繁茂,而四季绽放的百合花的花海在风的歌谣中依旧绽放。一切,究竟为何?我们将会通过这个故事得到这个答案。


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男主夏海杉作为作为最后一批离开明源岛的居民。接受了曾经担任市长的爷爷给予的任务——劝说不愿搬迁的钉子户签字并提供帮助。一度认为做什么事都怕麻烦的,希望能宅在家里悠闲地过日子宅男男主不得不整日奔波在城市中。一个陪伴自己的腹黑读心术的妹妹夏海枫,一个晨跑绕着城市跑五圈都不累的运动超凡的学妹铃凛以及沉默少羽却十分靠谱的的文学少女水月幽,一起度过离开明源岛前的最后一段时光。叶落,缘起,故事从这里开始。


附上《叶之离别》12年以及16年的op截图,从《叶愿秋殇》到《雨叶草》,叶的离别不仅仅是包含着守护,更是一种幸福。


 

           


第一版demo的试玩的游戏整体的长度并不长,约在30分钟左右,剧情上与之前的《叶之离别:序章》相较而言,剧情方面整体的变动不大,不过也有一些细微的小调整,再加入了CV的配音之后,也为游戏增色不少。demo的内容可分为以下三个小的场景。在《叶之离别: 若叶归尘》试玩版demo中,首屈一指的自然是游戏采用了live2D技术以及E-mote引擎,以下是2016版的《叶之离别:若叶归尘》与2012版《叶之离别:序曲》的对比。


《叶之离别:若叶归尘》demo第一段,沿用了公园与夏海枫与黑猫温蒂的日常开头,2016版中的画面在E—mote和live2D的助力下,人物的模型更加细致,与场景的色彩搭配相辅相成,当然制作组也保留下了12版中开头所采用的类似PPT中向右切入的动画效果,一改以往的开场方式,依旧让人眼前一亮。


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《叶之离别:若叶归尘》demo第二段,沿用了与妹妹夏海枫清晨出门巧遇铃凛的剧情,不难发现,这里的背景绘制在原有的基础上得到了全新的绘制,眼尖的玩家应该也发现了,这里有加入一个新加入的小细节——视角会在夏海枫与铃凛之间切换,很准确地表现出了第 一视角的概念,大大地增加了玩家的代入感,配合上夏海枫与铃凛轮流对男主的吐槽,体验感满分。


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《叶之离别:若叶归尘》demo第三段中,关于夜晚送水月幽回家的剧情,水月幽的人物性格的变化的细节刻画更加到位,幽的性格更加的开朗乐观,同时也完善了很多12版中的小缺陷,例如12版中离开屋子后CG的切换有些仓促,而在16版中加入了由近及远的场景切换的动画效果,此外剧情上加入了幽示意夏海杉阅读自己的小说的片段,将一个更加鲜明的人物形象刻画的更加到位,害羞、少言却聪明的少女递出书本后的CG变化,纷飞的落叶配合的音乐的节拍和CV的演绎,‘那么,杉,下次再见’为试玩版画下了句号。


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相信玩过试玩版的玩家会遇到各种bug而导致游戏跳出或者游戏卡死的情况,制作组对此正在加紧修正并会在随后推出试玩版demo2.0.以及之后的正式版,相信今天的夏天绝不平凡。


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无论是在《叶之离别:序章》的开头,还是《叶之离别:若叶归尘》夏海枫所诉说的那般:在每片落叶,都预示着一个新的开端。但叶的离开,生命却没有结束,新生的一切亦会是新的开始。


 




最后编辑:2021年12月12日 20:24:13

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