『寒酥之下 · 泡沫冬景的开发幕后(一)』

『寒酥之下 · 泡沫冬景的开发幕后(一)』

2022-11-21 232次阅读 0人点赞

距离试玩版正式公开越来越近了!而在内容发布前,官博娘特别邀请了参与制作的各位大佬,为大家分享在开发过程当中的一些内幕趣闻~本次分享活动共分为5段哦!还请持续关注Nekoday的最新情报更新~

解锁进度:【古落】 - 【???】 - 【???】 - 【???】 - 【???】

本作的企划契机,发端于2018年3月的成都Comiday21,片冈老师前来参加活动后的间隙,彼此的闲谈中偶然诞生的产物。不过最开始构想的内容却并非现在这个题材,而是两个预备案:架空中世纪幻想故事,以及围绕“曾经的妹妹与现在的妹妹”为主题的人情剧。随着交流的深入,我愈发感觉到“应该尽可能提升片冈老师本人参与这个企划的应然价值”,同时“这样的制作模式本身也能投射到作品设定中”,便得出了“主人公与女主角分别是中日两国人,围绕着他们展开现实主义风的故事内容”这样一个核心概念。而在老师回国后的邮件交流中,我想要最大化地表现出“只有片冈智才能写的东西”,便继而提出“以泡沫经济时代下的昭和末年——1988年为背景”这样一个命题(在现如今依然活跃的业界写手中,片冈老师本人是极为罕见的亲身经历过那段时期的人)。由此,《Christmas Tina -泡沫冬景-》的草案创作便正式开始了。

然而,当时的自己却未曾想到:我们接下来将面临的,会是一个如炼狱般困难重重的沟通策划期——整整5个月的内容磨合,以及团队组建工作。

【To be continued ...】

最后编辑:2022年11月21日 21:11:51

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