
2020CNGAL大赏:基友没有我老婆就活不下去了——记国G《时间碎片:EP.0 奇迹》

本文为“2020CNGAL游戏大赏”大众评委征稿。
首先道个歉,本来是不想起如此有争议的标题的。但是结合下剧情想想,好像倒也没错。
在这里提前说明一下,如果想看本游戏的无剧透评测,请直接看我们的朋友@无糖酸奶 的标准评测,我感觉能写到那种地步已经太强了,我是没有这个水平的。
因此以下包含大量关于本作的剧透,以及主观情绪化看法,建议游玩后食用。
作为《风之幻想曲》曾经的玩家,对于幻想曲制作组这次推出的国产Galgame系列《时间碎片》,其实真的让我超级激动了一把,冲过去迅速买了份众筹。
关于本作的综合水准,的确是不需要担忧的。
首先是精致的画风和系统界面。
本作与传统gal不同的也是新奇的玩法,本作是没有任何存档选项的,S/L大法在这里根本用不上。玩家只能不断地作出自己的选择,然后坐看故事最终走向的结局。
本作游戏时长为一个小时,分为六个小章节,代表主人公的六个人生节点。
这些在游戏中表现在六个车票,每当玩家读完一个小的“时间碎片”,该车票就会显示被撕开。
而因为进度和选项导致无法阅读的碎片,也会被锁定,无法进入。
游戏正是被这样拆分组合的,这样的风格非常新颖有趣,而且每个碎片时间甚至不到十分钟,轻轻松松就可以观看完,也就不会被“无法存档”这个特点所困扰了。
至于故事的剧情,只能说,它存在一个很小的反转……但是却仍旧几乎把我的下巴都惊掉了。
故事的主人公就是这位纪文扬同学。人如其名,他有很强的创作功力。一直有在写故事、写文章,但平时性格比较内向。
这位新闻系的主人公不知道为何有个计算机学院的基友,就是他。
看上去英俊潇洒、阳光帅气。
然而这位基友喜欢上了和纪文扬同专业的一名女生,叫做夏柠萱。
于是他拜托主人公帮忙送情书给这位女生,以此向她表白。
在初次看到游戏情报时我本以为这会是主人公与恋人、好基友之间,甜蜜快乐的校园纯爱故事,然而后续狠狠地打了我的脸。
在碎片1,主人公与妹子打招呼递情书的时候,致命的抉择出现了:
你是给她情书,还是不给她情书?
笔者作为善良单纯的花季宅宅,那当然是要选,给!人,必须言而有信!
然而主人公并没有听话,他还是扭扭捏捏地把情书藏了起来,自己和妹子聊得叫一个欢。
原来在游戏的一周目,剧情是强制选择“不给情书”的,玩家你选啥都没用。
碎片1就此结束了,碎片2解锁。
转眼到了碎片2,时间已经是一年之后了。
主人公和夏柠萱已经交往了差不多一年,那次帮基友递情书,竟成为了自己脱单的契机。
不仅如此,他的生活还更加灿烂了,顺便获得了校内的写作奖项。
虽然说确实很对不起自己的好基友,但是谁料,基友再次出现的时候……
就变成了这个样子。
我们阳光潇洒帅气的基友哪里去了???
区区一年这变化也太大了吧!!!
基友这是彻底变身痞子流氓了啊,还在校门口跟别人打架,被主角及女友正好撞见。
基友心怀愤恨,约了男主到小仓库里揍他一顿,结果被女友及时赶到救场,顺便基友还被抓去处分了。
主人公更加确定女友就是命中注定的真爱,而这段恋情就是自己唯一的宝物。
(月光下的女友美若天仙)
时光流转,到了碎片3和碎片4的阶段。
男主和女主双双顺利毕业,前途似锦,而基友却被处分,失去学位证和毕业证。
这时候选项又出现了,然而同样没有什么用。我本想操作男主让他给这位曾经的基友道个歉——虽然你堕落成这德行了也怪不了我,但是能安抚下你受伤的心灵还是好的。
然而男主纪文扬非常固执。
墨迹墨迹,不道歉!于是——“最后我也没能说出那句对不起”。
接着就是主人公取得了事业上的成就。
他以“奇迹先生”为笔名的第一部纸质小说即将公开发售了,已经召开了记者发布会。
而他的女朋友夏柠萱则作为助手伴他左右。
在这场热闹的发布会上,男主顺势求婚,正可谓是事业爱情双丰收。
已经毕业五年了,谁知道会场的角落里,竟然坐着他落魄的基友。
说句过分的额,简直是“阴魂不散”,到哪里都少不了他的身影。
好在基友还看上去比较有活力,自嘲了一番,并且拒绝了男主提议要帮忙,直接离开了。
最后是碎片5,又到了人生的关键节点,这一次,是在医院里。
男主的孩子要出生了。
正在焦急等待时,医院的角落闪过一个似曾相识,但又格外陌生的身影。
男主忍不住走上前去:这位大兄弟,我们是不是在哪里见过啊?
果不其然,是更加落魄更加憔悴的基友。看上去已经和流浪汉没什么两样了。
这一次他同样是走了个过场,刷了个存在感,然后凄凉地离开了。
伴随着一阵啼哭声,男主的孩子诞生了。
圆满的家庭、圆满的事业,如此幸福,这大概就是属于他生命的奇迹。
一周目完。
笔者非常诧异地发现“碎片6”仍旧是灰色没有被解锁,于是满怀期待地打开二周目。
这一次,男主好好地把基友的情书送给了妹子。
可是该片段刚一结束,出来一看,之前打过的时间碎片的车票,已经全部变成灰色,被撕毁了。
也就是说,之前那样幸福绚烂的人生,随着这一个选择,再也无法重来。
看到这满屏灰色的印记,我真实感觉到了一阵心痛和惆怅。人生中毕竟有很多遗憾没有办法弥补,有很多错误无法被挽救。有时一个决定,就可以改变整个人生……
带着心酸,打开了这次重新亮起的“碎片6”。
这一次,男主竟然落魄寒酸,不但没朋友,还一直被催债。他这次是为了参加基友的婚礼。
基友光鲜亮丽地出现了,他也出了一本书,大获成功。而男主在网络上连载的小说却鲜有人阅读。
基友就这样挽着夏柠萱的手走上结婚殿堂,而男主只能缩在角落里看着,感叹一句“我知道这或许是你最好的归宿,我的世界没有你,你的世界也不曾有我。”
就这样,男主的人生就好像跟基友直接对换了一样。可悲的是,男主如今的处境才是现实,而之前的种种美好,不过似梦境一场。
最后的结局,男主回到家后,烧炭自杀了……
……
我相信,这两个男角色,肯定不止是因为追爱失败,所以才导致整个人生都如此艰难的。但是其它的因素,游戏里也没细讲。最后呈现出来的就是,“我告白成功,你就杯具;你告白成功,我就自杀”的诡异效果。
虽然比起这个,我更愿意相信,男主因为种种不顺走到了最终的境地,在点燃木炭、回首人生的时候,萌生出了一种“如果当初没有怎样就好了”的悲伤,而那段虚幻的幸福,便是填补了这样的遗憾。
至此,游戏本篇的主线结束。因为达到了众筹设立的解锁目标,游戏还附加了新的三个小番外。
接下来不得不说的重头戏就是全通关后游戏在左上角显示的新功能“记录者档案”了。
这里收录了几篇独立的小故事,所有故事的共通点是,它们都是由调查公司进行进行观测、记录及侧写完成的。
这次的关于纪文扬的游戏本篇,也是一样的情况。
而这个记录者档案,则是用完全的、纯文字形式展现出来的一篇篇小说。玩家需要通过阅读小说来了解一些全新的故事内容。
这里,便是我认为本作最大的“坑”。
其实玩家们并非是不能接受“纯文字阅读”,而是接受不了运用这样手法的故事出现在游戏里。
“记录者档案”具有几个特点:
1.故事通篇使用的人称只有“你”和“我”,然而不同的档案里就分别是不同的人,玩家需要自行猜测与判断;
2.故事也是用类似游戏的碎片化方式呈现的,每个小段落代表不同的时间节点,因此剧情跳跃跨度比较大;
3.故事包含的要素过多,篇幅却太短,同时还有一些纯想象的部分以及悬疑/卖关子的要素掺杂进去,使其变得更为复杂。
在这样的情况下,它最大的问题就凸显出来了——对于纯小白玩家来说,看一遍根本读不懂。
我和标准评测员酸奶都至少把这些故事读了三遍以上,仍然在挖掘其中的含义。
之前酸奶刚看的时候跟我说,觉得这些题材太沉重了,“校园L贷”、“家暴”、“贫困家庭”等一系列现实话题,怕我心理太脆弱承受不了。
然后我兴冲冲地跑过去一看,立刻懵比了。
第一遍懵比,第二遍困惑,第三遍愤怒,第四遍无奈,第五遍忧伤。
我的意识都集中在第三遍读这些故事的不爽情绪里——这样的短篇故事要我们花很长时间一遍一遍读,甚至超过了游戏本体的时长。
游戏本篇一小时,档案部分却花了两个小时。
视觉小说不应该将故事和游戏更好地结合吗?
编剧写档案的时候肯定是没问题的,因为她自己已经思路清晰;制作组的人观看的时候肯定也是没问题的,因为他们已经充分了解过故事,包括后续企划;然而这对于首次阅读的人来说是极为不友好的。
在这里简单跟大家分享一下笔者在阅读“记录者档案”时留下的笔记吧,也算是简单的导图,纯粹个人理解,可能包含错误。
(大家可以在@幻想曲制作组 的微博上阅读到节选)
首先是SE247,你我在茶楼相遇,最后产生感情;
其次是SE209,里面涉及到相亲、相遇、家暴,甚至还有个意识上的少女;
还有篇幅最长、也最为清晰的SE254,涉及到校园高利贷,在这之中还出现了其他调查公司的人员;
最后是SE197,这个最有争议,因为到最后有很多谜题没有被解开,同时,在这一故事里,我和你最开始分别代表姐姐和妹妹,中间变成了我是妹妹你是姐姐,最后又切换了回来。
并且,SE197号称和SE254有关联,但是却没能看出来。
在终于把这些故事捋顺了之后,那种懵与烦躁感确实消失了,取而代之的反倒是郁闷——典型的“挖坑不填”。
看来对于这些故事的谜底,只能等待后续的作品来揭晓了。(至少一年的时间)
总的来说,虽然以一个游戏的标准来评判本作,恐怕无法令人满意,但它作为一个系列的序章,却又开了一个不错的头,成功吸引人想要看下去。
还是希望续作能快出吧!!(急
投稿人——夜昧魔