用音乐编织梦想,用梦想缔造未来——《且听琴语GR》试玩版评测

用音乐编织梦想,用梦想缔造未来——《且听琴语GR》试玩版评测

2016-04-26 1068次阅读 0人点赞

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  本月17日下午,一款名为《且听琴语GR》的galgame在官方微博上正式对外开放了试玩版下载。如果没有事先了解本作的制作背景,那么游戏的实际内容相信很可能会让大部分玩家感到意外:灵动的开场配乐旋律,精美的人设CG绘,虽不华丽却足够扎实的演出;而熟悉日本ACG声优的朋友则更加难掩惊喜之情:刘婧荦,白石凉子,野中蓝,粕谷雄太,冈本宽志……融入了实力CV们的倾情演绎,剧中人物的鲜活形象跃然纸上。

 

  面对此景,我们或许都会产生遏制不住的好奇心:《且听琴语GR》到底是一款什么样的游戏?而它背后,究竟又是怎样一个制作团队支撑起来的呢?

 

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  说到剧本方面,整个试玩版流程并不算长,剧情内容结构也十分简明易懂:以主人公“高泽琴语”的流浪为引线,依次串起了其与各个主要人物的登场戏份——从最开始晕厥在某栋宅邸门前引发了同岭原诗月的邂逅,到公园弹吉他吸引了相川萝依,商店街偶遇白鸟优子,之后前往half moon酒吧的地下演出乐队牵引了其他成员的出场(baka系的五十岚佐文和cool系的杉并彰)。最后,伴随着萝依在舞台上高亢的开场白,包含了主题曲《Shining Journey》的游戏PV随之无缝衔接,这既是对剧情的承上,也是预示今后展开的启下。

 

  至此,整体剧情虽然没有多少波澜起伏之处,然而在不长的篇幅内,试玩版依然为我们留下了几个饶有意味的情节包袱等待抖落:男主角琴语的身世背景、选择流浪的理由?那把随身吉他所代表的深层意味?“流浪艺术家”和SOLAYA餐厅的因缘?Silver Star和Halfmoon两支乐队后续是否会产生交集?岭原家族以及友岚大学背后的故事该是如何?——而游戏宣传语中,“那最美丽的旋律”究竟又代表着怎样切实的含义呢?

 

  或许,一切都要等到正式版的到来才得以水落石出。

 

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  有关制作的其他方面,前面也已简单提到了试玩版所带给我们的三个主要特色——音乐,美术,以及CV。跟现有的多数文字AVG普遍使用软件录制有所不同,本作的配乐大部分采用现场原音实录,在很大程度上保留了音质的纯正和层次感的同时,也算是以“音乐”点睛的本作所应有的配置;美术这一块,以著名画师33为首领衔的清一色国人女性画师团队提供了高质量画稿以及变化多样的丰富演出素材,再辅以质感通透的暖系清亮上色风格,在“视听”感受的“视觉”方面绝对可算是大饱眼福;至于最后必须要谈到的CV部分,本次请到了日本著名声优事务所青二Production旗下的数名实力CV,可以说是国内AVG制作首次引入专业日配,在视听感受的“听觉”方面消除了固有印象中的违和感,同时更加鲜明地塑造了角色自身的人物性。另外还值得一提的是,本次采用了unity自主制作游戏引擎,不禁令人期待之后可能有的多平台版本发布。

 

  除此之外,试玩版中一些微小的细节部分也值得称赞。譬如标题画面是会随着玩家PC本地时间而相应改变不同时段的BG景象,多档分辨率很好地适应了不同配置的玩家需要,以及UI风格的完美搭配……诸如此类。至于试玩版里没能出现的另外两名女性角色(七濑岚,如月凉),笔者也很期待她们在正式版中到底会展现出怎样的亮点,与主人公碰撞出什么样的火花。当然,在试玩版中依然无缘登场的浑身充满神秘气质的男子利凌·威尔赫姆因斯,他的背后又隐藏了多少不为人知的秘密?还是让我们先拭目以待吧。

 

  综上所述,考虑到制作组在游戏的各个方面体现出的足量诚意,我们应该多少能原谅作品中为Animate所作的硬植入广告了吧(笑)?

 

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  回过头来再说说制作背景方面。根据顺网动漫频道之前所发出的相关报道,本作并非严格意义上的新作,而是2008年一个既有企划的再版重制。根据游戏主催苍之风凌的说法,此次项目的再启动起始于2012年,由他和原作冷羽凌的一次闲聊中偶然诞生的提议,并以此为契机,一点点发展至如今的成果。而从原画、上色和背景阵容,再到美工、程序乃至宣传一脉,可以说是完全注入了新血予以打磨重塑。与曾经的C.U.M.不尽相同,继承其意志的新生制作团队“幽兰工房”,联合国内知名游戏组SP-time以及数名日本一线制作人,直到如今的2016年,才共同打造出了这款饱含无数人心血结晶的内容游戏。而它的完全体质量究竟能达到何种程度,5月份官方将会透露更多爆炸性的关键情报。而在6月初的上海CP18国产文字AVG专区中,或许也可以提早得知其庐山真面目。

 

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  今年是国产文字AVG井喷的一年,无数新作诞生,无数老坑重填。而历经八年岁月后以一个全新面貌面世的《且听琴语GR》,承载在它身上的,或许更多的是其自身无法承受之重。然而我们不妨换个角度去看待,责任艰巨的另一面,也意味着对于未来的巨大潜力。笔者为本文所作的标题“用音乐编织梦想,用梦想缔造未来”本身并非作品主旨(试玩版中几乎没有透露与此相关的重要信息),而是通过以音(琴)乐(语)为药引,去激发出国内游戏圈无限可能的创作潜力,更多地将理想之物降诞于世。而只有越来越多优秀作品的产生,才更可能把这些梦(作)想(品)变作通向一个崭新未(业)来(界)所为之铺就的坚实道路。对于我们这些可爱可敬的创作者们来说,只有勇于尝试、不断突破自身极限地去勇敢尝试,才更能在这茫茫荒野中,面向那充满了未知可能性的崭新前路,踏出实质上的关键一步。

  Segui il tuo corso, e lascia dir le genti!(走你的路,让人们去说罢!)

 

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游戏官网:http://koto.orlaneworks.com/


最后编辑:2022年3月20日 13:37:49

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