福京市扶贫办主任白石罗塞塔的苦难人生

福京市扶贫办主任白石罗塞塔的苦难人生

2022-10-15 381次阅读 1人点赞

玩完了彷徨之街的EA版,总的来说感觉是……很可惜。
真的很可惜,这部作品应该可以做得更好一些的,但是作者本身文青病把地基打歪了,又在激进的营销策略推动之下,期待值被拉得太高,结果就是现在口碑朝着崩塌的方向一路狂奔而去。

被很多人诟病的文案,其实想一想,也并非那么惨不忍睹。横向对比一下近几年的国G,文案天崩地裂百鬼夜行的作品有的是,彷徨放在里面根本不能算是糟糕的那一档;故事剧情虽然是谜语人+过家家,但从结构上来说其实没什么问题,节奏把控也还算不错,开场+每个女主角分配一章+大转折+过场+第一阶段落幕,几乎是标准的救猫咪框架了;至于有些人不喜欢的立绘人体,这个见仁见智,起码画功摆在那里,在国G这个领域里很少有人能够做到。
只是,似乎很少有人会把彷徨和同人社团为主的国G放在同一个层面上做对比,大家对标的作品起码也是明日方舟,而舟游再怎么说也是设圈顶流,这样一看,彷徨取其糟粕去其精华的问题自然就更加突出了。

那么,最大的问题在哪儿呢?
是设定,不是赛博朋克和姛窑,而是“末世”。
末世的这个只剩100w人口的设定,以及由此带来的一系列的衍生问题——比如生产力和生产关系,这些混沌与违和的地方,和故事所讲述的内容发生了剧烈的冲突,最终导致EA版的这前半段内容变成了奇怪的大小姐过家家。
白石大小姐像是福京市扶贫办主任一样不畏艰险困苦,深入基层,救苦救难,还要授人以渔,这一切都和末世大背景格格不入:虚爆战争之后,失去了99%的人口与土地的人类,关心的问题居然是阶级固化、教育资源分配、社畜工作压力、网络暴力、本地人排外等等,这太奇怪了。
后来我把背景置换了一下,去掉那个99%的人都死掉的设定,再把福京替换成一个异化了的上海,就感觉一切都突然合理起来了。

这个问题能改吗?
看起来能,甚至不难,但很可能是不能的。
无论罗塞塔计划,神秘的白石夫妇,月亮公主(以及多次提到的登月计划和防空系统),大致都在昭示着这个故事后面应该有个血肉苦弱机体飞升的设定,没准白石那两口子就是俩超级计算机,大小姐是个什么生化人45号,东山抚子最后会开着月光蝶过来灭世,然后带着九条在月球基地里开开心心地过下去……不管怎么说,事情肯定不是剿灭一个般若黑恶势力就能简单搞定的,最后肯定还是要回到这个关乎世界本源的主题上来。
只是,这样一来,就算后面写出花来,前面这段剧情也是救不回来了……

当然,也可能是我真的想多了,毕竟看PV,后面还有大小姐给赤鬼帮贴宣战纸条的CG,没准这就是个过家家的故事,从一而终,矢志不渝,不忘初心。
……也不是不行。
反正大小姐那么好看_(:з」∠)_

最后编辑:2022年10月15日 00:38:25

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