愿世界没有黑暗——《寂夜微光》评测
原作者:星游鉴赏社丨小黑盒 @星游鉴赏社
原文链接:《寂夜微光》愿世界没有黑暗
前言
《寂夜微光》是一款反乌托邦题材的视觉小说,其游戏背景明显取材于现实生活中的灾难,作为玩家很容易理解共情。为了凸显游戏中ARX这种病毒带来的绝望和阶级间巨大的鸿沟,玩家将代入伊森这个角色,在绝望中探寻希望。
可惜的是,游戏并未做完,目前游戏的世界观和人设都树立起来了,剧情随着最后黑猫的出现即将步入高潮,游戏故事的舞台将不再局限于一个城市,非常可惜,故事戛然而止。
在我看来,黑猫可能就象征着作者,作者以一种非常违和的方式出现在游戏中,给玩家展示之后的游戏方向,作者也表示游戏将会继续做下去,以免费更新的方式补偿给各位玩家。
棋盘倾覆,棋子散乱
当ARX病毒入侵人们的生活,无情地吞噬着生命,人们意识到的时候,灾难已经来临。
整个社会动荡不安,像是散乱的棋盘,大量普通人沦为难民,只能靠政府救济度日。
上头不切实际“绝不会饿死一个人”的口号被畸形地执行,上层居住的绿洲和外界围起了一堵墙,一边是天堂,一边是地狱。
通过一个普通人的视角让玩家更好地代入游戏,只是游戏的主角作为一个普通人,着实低调不起来。
作为一个普通人,身边的朋友一个是财团千金,一个是顶尖药企的核心技术人员。千金的管家也是有着堪比特工的能力,更不用说什么黑客,武器等等。
此等逆天人脉资源的男主,只是区区一个普通人,乱世的种种男主都能化险为夷,不受牵连,至少在游戏结束的这段体验说不上太过美好。
只有当男主自己真正亲身体验了如今乱世的残酷,做一个掉出棋盘的棋子,至少游戏的基调不应该再这么悠闲下去了。
而游戏最后更大灾难和挑战的到来,让我对游戏后续剧情产生了兴趣。前面发糖后面是不是就该发刀了。(这类题材说实话并不好写,很难掌握分寸,对现实的取材也要适当)
柳暗花明又一村
没有希望的灾难是难以支撑的,正如人们会在黑夜中寻找点点微光,希望过大又会破坏氛围。
所以游戏非常经典地选择了一个巴掌一颗糖的剧情套路,比如开局的妹妹需要药,之后就打听到黑市有药,去了黑市捅了篓子,又碰上了管家这个贵人,妹妹情况恶化,刚好前女友有资源。
游戏的剧情以这样一个套路发展会使游戏的剧情变得更容易被揣测,从而对接下来的剧情有免疫,降低了我对游戏的期待。我总是会在想,下一个刀该刀妹妹了吧,管家什么时候出来救场。
直到最后猫的出现,我甚至都有些觉得剧情开始崩坏了,男主疯了吧,但是猫不仅是男主能看见,其他人也能看见,游戏终于朝着魔幻方向发展了吗?
秘密总是被埋在灯红酒绿中
游戏中男主总是会遇到各种各样的贵人,像是认识千金大小姐,认识顶尖科学家雪或是结识了唯一的电台主播特蕾莎等等,从生活资料的资助到隐秘信息的获取,男主拥有着几乎顶级人脉资源。
看似是男主解决各种事件,其实全是被病毒折磨的妹妹推动整个剧情,然后身边的人解决各种事情。游戏故事怎么能停在这个地方呢?
太多伏笔没回收了,比如哈利的妹妹有啥作用,特蕾莎托付的违禁品打字机又会引发什么事件,另外杀人事件之后的发展方向又是如何。
很多东西都没有说明,但是又非常让人在意,这个时候突然出现的黑猫和世界格局的变化,很让我担心是否能驾驭住后续的剧情。这个灯红酒绿的城市还有太多的秘密没有被揭晓。