简短的却有价值的璞玉——《停留此刻》

简短的却有价值的璞玉——《停留此刻》

2022-06-25 743次阅读 0人点赞

原作者:辉先森丶丨小黑盒

原文链接:6块钱的一块璞玉——《停留此刻》

《停留此刻》虽然只要6块钱,而且认真玩的话只有2个多小时的流程,但给我的印象非常的深刻。

本作是个单线无选项的“师生恋”向的作品,而且是男学生和女老师。

讲述了男主白小夕逃课逃到图书馆的时候意外的邂逅了温柔的大姐姐女教师律晓文,之后天天和她相处经历了各种各样的事情结下不解之缘的故事。

有非常多对现实生活当中事件的影射,总体剧本是非常现实的,一点儿也不乌托邦。

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我从一开始,还真的是被这个所谓的“师生恋”的部分吸引过来了。(熟悉我的朋友们都知道我这个人最喜欢大姐姐的了!这是人尽皆知的事情。)

我当时真的误以为它是个bmg还带点文艺范儿的文青高中生和自己的老师之间清新小故事(毕竟它都扯上诗歌了嘛,自然也就往文艺清新那个地方去想了)我甚至觉得它可能是言叶之庭那种。

然而,玩着玩着,我发现不对劲了,前面还好,就是一个温柔的大姐姐老师带着一个不良少年改邪归正的故事。

不过随着故事的进行啊,故事开始对2个人的事情都开始分别做交代,当中发现了2个人其实都是很有故事的人,可以用同是天涯沦落人来形容。主基调上还是偏灰色现实的,和我当初想的文艺小清新,完全不一样。

因为实际上2人一直在互相的舔舐伤口,我是觉得他们俩比起老师和学生,其实更像是小弟弟和大姐姐的关系 ,并不是那么的像师生。

人物塑造

人物塑造上是这种大姐姐X高中生小弟弟的经典设定,这2个人一个是温柔的老师,一个是“不良少年”,这2个身份给足了冲突感的同时展现了千人千面。

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在学生面前 温柔干练和蔼的老师,背地里变成了一个似乎永远长不大需要人呵护的小朋友。

表面上是个不良少年的男主,内心中却是如此的赤诚。

班花,教导主任,文老师,等等配角的刻画更是让人过目不忘。

虽然说本作是一个比较偏现实主义,甚至是有点压抑的那么一个剧本,但也不乏让人会心一笑的桥段,比如说调笑水果披萨和意大利人,以及律老师醉酒之后的撒酒疯和撒娇。这些都在这个压抑的剧本当中让人获得了一定轻松愉快,起到了调节氛围的作用,这一点还是比较讨巧的。

作画和系统UI

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我最开始从封面图(就是本文的第一张配图)看过来,还觉得画风相当的不错

但是当我一进入游戏,突然看见配图之后就感觉不是那么回事了。(自己好像被封面欺诈了)

侧脸和正脸完完全全是4个人啊喂!

虽然是那么说,但是我看了看它本体的价格,又开始安慰自己:6块钱的游戏,能有这种水平已经是非常不错的了。

起码这个作者明白怎么用优质的封面把玩家骗进来,说明他是很善于把经费用在该用的地方的。

当然了,仔细的去审视老师这个人设的话,西服衬衫搭配咖啡色长发披肩,恰到好处的美腿加上紧质黑丝的包裹。标致的身材再加上胸前那团巨大的正义。

这样子的大姐姐美人老师很难不让作为高中生的男主乃至屏幕前的各位lsp心动吧?

设计上初衷还是没什么问题的,成功的让人浮想联翩,但配色的色调是比较单一的,而且可能因为经费原因人物是没有过多的动画演出的,从截图上也可以看出来,大多数都是些全身像。并没有那种比较近距离的立绘。这样子就会导致比较有距离感,并不能塑造出一个活灵活现的老师形象,反而是看PPT的情况居多。

作画细节也不够到位,缺少肢体语言互动,更多的是单纯表情的变化。导致人物塑造并不是很到位。

男主

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一个白毛黄瞳的羸弱小正太,看起来就像是个小女生,根本不像是个高中男生,我不知道这样子的一个人物设计是不是为了唤起女性玩家的保护欲。(我只能这样子去揣测画师的意图了)

我作为一个男同胞有点不太能理解这种作画的方式,总觉得好像哪里不对。

UI

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这个UI得好好说一说,基本功能的保存,读取 历史,这些都能正常使用,没有出现什么大问题,但是个别对话的位置会被UI遮挡,是有点难受。

然后棕白色的UI配色,长时间游玩的话,导致眼睛非常难受,其实都这个份上稍微做的再简单一点,小清新一点反而使用体验会更好。

起码看着比较舒服,眼睛也不会因为长时间的看着那么难受。

配音

提到配音演员这个部分,那还是得夸一下的。

制作组在这个部分相当的重视,可以说是把为数不多的经费好钢用在刀刃上了。

闲踏梧桐作为国产galgame圈子CV里面绝对的老熟人老资历,表现方面还是不错的,语调上拿捏的相当轻松,只不过呢因为制作人本身的设计失误呢,把老师配成了大姐姐,这不是CV的错,而是制作人需要注意的地方。

但是CV的表现上不管是故意挑逗男主角时候那种sex的语调 还是喝醉酒后撒酒疯的语气都是可圈可点的。

唯一的问题就是本作结尾时老师赶来救场的那一段,表现的应该更用力一些,但是CV本人好像有点上不去音调的情况,这是本次配音的唯一瑕疵。

游戏特色

本作里的诗歌运用特别多,也是他最大的特色

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每一个章节都伴随着1段诗词,可以说非常的有情调了。既然如此,出个收藏功能,就像是收藏语音的功能一样,来个收藏诗歌,何乐不为呢?

碎碎念

然后就是个人的一点小建议了,虽然说本作是个单线游戏,不管怎么选,反正都只有一个结果,但是不能说完全给玩家没有得选。

这样子导致了游戏和玩家的互动性很差,也背离文字冒险游戏的初衷,就好像是写了本小说,给读者干巴巴的去读。这样子就真的变成了单纯的文字游戏了。

下次如果可以的话,单线结局可以增加些许无关紧要的选项,多给玩家些互动参与感,以及选完之后的分差立绘,也可以给一种:哦,是我的选择导致了这个结局产生了。的满足感和成就感,我觉得是更棒的。这样子做的话哪怕是全cg党还有理由去把这个游戏打开第二遍,就算是C过去的,这个第二遍也算是开过了。

这样子让大家更有带入感,而不是去被动的接受作者对玩家的输出。

总结

这个作品本身作为新制作组新人试水的第一作,虽然小问题有很多,但是他的主体思路是没问题的。方向是对的,我觉得这个是非常难得的,小问题在大方向不出错的情况下,很好解决。目前来看这个作品是一块还欠缺打磨的璞玉,我个人玩完之后是意犹未尽的。

作为第一作,及格分还是有的,也是很期待该制作组的后续作品,希望国产galgame的圈子能越来越有活力,越来越好!

最后编辑:2022年6月25日 14:03:29

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