《幽铃兰》评测——用渐冻的余生留下的痕迹

《幽铃兰》评测——用渐冻的余生留下的痕迹

2019-07-30 1856次阅读 0人点赞

写在评价之前

        关于虹之笛的幕后人物。如果对轻小说有些许了解的话应该听说过这么一个名字——冯锦源。他曾担任天闻角川的翻译工作,翻译出了如《记录的地平线》《博多豚骨拉面》等轻小说作品,但可能很多人都不知道这样一件事,冯先生也是一名渐冻症患者,很难想象,他是如何承受着病痛的折磨,靠着两根手指从事翻译20余年,又接着开始他的游戏创作人生的。在某次采访的时候,冯先生是这样说了,做了20年的翻译,让他感觉到渐渐疲倦,翻译也不再像往年一样对他来说充满挑战性,与从无到有的创作相比,似乎少了一份自由,而本次的《幽铃兰》也是他所创作的作品之一。我对冯先生保持着深深的尊敬,也正因为尊敬,接下来我会去严格的评价这部游戏。

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游戏介绍

        本作讲述了一对同父异母的姐妹之间互相复仇、又渐渐走向互相理解的故事。故事分为两条线,以半插叙的流程进行,渐渐揭示了姐妹之间的谜团,总时长约三小时。

 

不错的故事和瑕疵的剧本

        如果以一个玩家的身份来看,我觉得这是个不错的故事,内容颇为有趣。但若以校对的眼光来看,却又有不少瑕疵,如果拿一个词来形容那就是“唐突”,我用三处作例子

1、铃知道了男主不爱惜马,对他发了一通脾气,然后男主的几句话让她喜欢上了男主。

2、男主和蒂亚遭遇雪狼后找铃兰驿站别馆,蒂亚未见先惊QQ浏览器截图20190730111050.pngQQ浏览器截图20190730111115.png

3、蒂亚线,和男主相爱,这件事本身就太过唐突,虽然男主的一些举动的确很撩人,但我觉得他们之间需要更多的铺垫。

        当然这只是其中的三点,关于姐妹间的纠葛有时也让人摸不清铃的举动是出于什么原因。

 

全角色配音和不完美的音频处理

        众所周知,给一个galgame配音其实是要花去不少的经费的,然而《幽铃兰》却拥有全角色配音,实属难得。也正因为全角色配音,使得其中的某些问题更容易比较出来了,那就是音频处理。其实最近的几个新组都在音频处理上出了了些问题,也不知道是最近缺少这方面的人才,还是组内没有注意,但如果没有一个音频处理对cv的影响其实是非常大的,希望不仅是虹之笛,还有其他几个组也多多注意。

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制作精良的oped和还说的过去音乐

        最近的一些作品其实都有一个问题,那就是有pv,却没有op,这使得提起gal歌曲的时候还是让我一时间无法想到国G上面来。而《幽铃兰》虽说没有pv,但在op和ed上算是下了一番功夫,不仅画面精良,词曲也是甚好,让我怀念起了上一年反复循环《并不存在的圣诞节》和《枫海》的日子。而音乐的风格则有些单一,虽也有不同的情绪,但总是离不开一个“凉”字,或许这丝“凉”意和雪景正好贴上了,但我觉得炉火旁不应该再填一丝暖意么?

 

画面饱满的cg和有些不协调的立绘

        打开cg鉴赏,看了一遍所有cg,说实话画的虽不算最佳但还算不错,特别值得褒奖的地方是人物的眼睛和头发,这两点本该是人物画中最难画的两点,但是在本作画师的手笔下看来,这两点比其他地方更为擅长。而立绘,很难说好看,铃的动作,和卡尔的头,一眼就看得出不止有些许不对劲才对。

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想让人痛打的引擎和意想不到的引擎改善

        说到引擎,就很头疼,原因是什么相必不用我多说,能看好IQA引擎的人我想不多...反而可能有更多的人看到IQA引擎就想痛打它一顿。比如说我。在玩《幽铃兰》的时候我是一口气看完的,但是没有注意游戏的开头,直到ed的时候才看见了“引擎支持:轻文”六个大字。说实话一路上并没有感觉太多的不顺畅,包括按钮和原本的IQA相差太大了,同时由于轻文的章节系统带来的不便,《幽铃兰》也特地把内容分为了两章,使之一路下来格外舒坦,虽没有尽善尽美,但IQA能有如此改善也确实不易,或许是制作组的功劳,也可能是轻文引擎的更新,但我们一步一步也逐渐看到了IQA的未来,希望IQA能做的更好,全力打造一个中国的gal引擎。

 




感想以及总结

        结合全文来看,我想作者要告诉我们的,是学会“放下”,不管是仇恨也好、还是过去也罢,放下、给自己一片真情,放下、给自己一种未来,放下、给自己一个有意义的人生。就像冯先生那样,放下对病痛的绝望和哀怨,还自己“现充”一生。2333,总之,希望玩家们在作为一个二次元爱好者的同时也能过好一个属于自己的现充生活吧。


最后编辑:2022年7月15日 11:01:51

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