国产gal的噩梦——质量感人的《莫比乌斯之环》

国产gal的噩梦——质量感人的《莫比乌斯之环》

2022-06-11 493次阅读 0人点赞

今年10月,一部被期待已久的国产gal《莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌》在steam上面发布,现在,这部游戏的销量已经很稳定了,我也不用给制作组留面子了,我觉得这个标题还是起得不错的,因为游戏本身的质量就是一曲悲歌,实在是不行。此作采用了国g中非常罕见的西方奇幻内容,但实际上既不“奇”也不“幻”,就算换个背景也没什么违和,完全是一团浆糊。

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可以说,出现了这样一部作品,对国g就是一段噩梦,我已经可以想象到有些日式gal玩家在玩了后会怎样批评国g:国产天天写一堆垃圾。这个游戏的画面,音乐都还不错,但剧情给人的感觉是无可救药,这已经不单单是剧本的问题了,跟主催的关系也非常大,毕竟是个正常人都能看出这部作品写的怎样,而且出这种事,十有八九是主催在背后指挥的,只能说国产这一块的剧本太难了,主催天天要求,没办法,有时候只能去抄日本人,渐渐就全是一片量产剧本。比如说steam上的评价清一色在批评剧本,就算给了好评也会在评论中说两句给面子的话,哎,这个剧情,这个人塑,鼓励为主。实际上这种质量还是别鼓励了,免得这些人不知道自己写的实际情况,以后又卷土重来。

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我觉得奇幻这个题材放在国产gal当中确实很新颖,但这不是你随便乱写的理由。国产网文中写西幻的不少了吧,只要去看过几本,都不会容许这样的剧本发出来。因此,我评价《莫比乌斯》这部作品是一没有经验,二没有用心的作品,下面我就来说说它的主要问题。

画面上,制作组在宣传中就强调了画师的水平,那我就不多说了,但是,画面并不是决定作品的唯一要素,在日g中,也有桶妈,龙骑士07这样的画面,游戏却凭借剧本成为了一等一的游戏。与之相反,虽然《莫比乌斯》在画面上投入了巨额的资金,但游戏内容实在不行,你是视觉小说,不是连环画,而音乐上的优秀和音效上面的不足也体现了经验不足,这样一部充满打斗的西幻作品,是需要演出和音效的,而不是每次都是几个live2d在那里抽搐,那你还不如不做。应该考虑一下,那种刀光剑影,音效十足的场景该如何被呈现出来。

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而游戏剧本呢,是全面的不行,从开头就是几个身份不明的人在那里念台词,然后故事进入正轨,男主角是个纯粹是智力问题者,全文没见他发挥过几次作用,相反是走到哪都要发生点事,要么就是害死人,然而这样的男主却被女主各种倒贴。没办法,这个故事中全员角色的智商基本都是负的,除了那些动来动去的live2d外体现不出人物的塑造。这部游戏的字数本身就够短了,这么短的篇幅写这么宏大的故事,还有这么多的角色,基本是难于登天,而角色还天天说几句不明所以毫无意义的台词占用文本时间,也是够好笑的。

剧本进展是想转折就转折,想到什么写什么,人物对话大部分是废话,人物的智商让读者看了想打人,最后的结局更是突然腰斩烂尾。总之,这部游戏具有“大制作”,但剧本如此稀松。真的,有些小制作做的不行我真能理解,手上就万把块,为了梦想拼尽全力,值得敬佩。你《莫比乌斯》数十万的投入,真的让我很迷惑,很不解,这么多钱做出这样的作品,我实在不敢相信。

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我觉得这样的作品,制作组就不该把它放出来。你想想,你要得到别人的认可,还是靠实力,如果实力不行,那就是找骂。还是现在国g玩家对剧本太宽容了,毕竟急就画面,毕生剧本。你一部文学作品要真正写的好,那都是文学家在出手,可以说是与史同在,岁月不侵身,但你现在国g剧本都是什么人在接手,有些人,我是说有些人的这个实力,他能写吗?的确,我知道制作国产gal是非常难的,许多小作坊真的是赔本在吆喝,但是请一些制作者好好想想,你吃力不讨好做一件事情,而这个事情是本来能做好的,然后却做得稀烂,出来不是找骂吗,别说对不对得起我们广大的观众朋友,就说对不对得起你自己。你要是觉得制作上有困难,你可以求助,可以找救火队长,整个国g制作行业的人都愿意相互帮助,都有人排着队等待来救你的火,但你不用心,那就没办法了。

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另外,有些烂大街的老套路能不能不要做了。《莫比乌斯》虽然是西幻,但想表达什么?又是无限循环的悲剧又是二元对立又是恶魔又是辩证正义邪恶,这种老东西也要写出来,以为生活在几十年前吗?你写的好也就罢了,写不好就不能先降低格局来以小见大吗,还搞什么七宗罪,一宗罪是一个人的名字,以为自己在写钢炼吗,我真的是服了,好像是见什么厉害就去模仿一个东西,实际上自己没有任何思考的进步。我真的希望能过段时间出一部足够好的作品,彻底终结这帮人弄二元对立反转的想法了,每次都是这个套路。就好像现在国产gal流行鸡汤一样,但写的都是那种腐烂的鸡汤,就不能在生活中好好取材吗?人家小学生写的东西都能无比的感人,因为来源于生活,有些人就在那里坐等天上掉馅饼,以为抄了几本日g,大念名言就很厉害了,真的,有些日式读者的喜好真不是你们能迎合的。还有,这个《莫比乌斯》这种剧情就不要想着在系统上下文章了,本身演出也没什么称道之处,出卡顿的情况倒是时常见到,说白了,你弄个live2d不解决根本问题,玩游戏的时候又卡,卡了吧就只能慢慢看你这个剧情,太过煎熬了,不过制作方可能想不到这点,他们自己玩的时候感觉良好,以后还会继续重复这种感觉良好,这才是真正“莫比乌斯”的无限循环悲剧。只有打破了这种良好感觉,才能真正有进步。

最后编辑:2022年6月11日 00:35:47

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