
《宿管少女》本两月开发日志(9.5-11.5)
大家好! 漫长的十月快乐! 因为种种这样那样很丢人的原因,九月和十月的月报合在一起发布。 除了极个别资产类型卡得比较厉害(并成为了导致月报不好意思发的罪魁祸首)之外,游戏内容和资产制作进度仍然比较良好,大家无需担心开发进度问题(除了那个罪魁祸首之外)。 接下来为大家介绍《宿管少女☆不会被坑》九月份和十月份的开发进度。 关于上个月的开发进度,请参见我们之前的帖子: 《宿管少女》本月开发日志(8.5-9.5) 一、玩法 宿舍大厅升级改造和设施家具更新机制实装了。 通过提升声望等级,积累宿舍副属性,可以解锁不同类型的宿舍大厅改造,为同学们提供不同风格的住宿体验。 除了提供不同的功能和宿舍随机事件外,对主线剧情的触发方式和发展方向也有影响。 二、角色美术 正在绘制诸众筹定制角色的立绘。 为保护定制义父大人们的机密,此处只放出三个角色中一个的局部信息。 三、插画美术 来点儿够劲够炫的主线和支线插画。 什么?你问我这次为啥不放攻略插画……?这两个月制作的攻略插画稍微有点儿太劲了……这次是真不敢挑战xhh或磨典的权威…姑且藏着吧…… 这次还有作为真结局boss的图透哦。 (偷偷放一点局部和草稿应该不会死吧……(小声 四、剧情 在接下来漫长的剧情内容落地和脚本实装的过程中,剧情的制作进度可能是最难概括的了。 我们可能只能用一些比较抽象的概括性信息向大家传达我们的进度: 1.大纲完成度95%,任务和逻辑路线布局只剩少量的修订和增补; 2.细纲完成度25% 3.剧情脚本正文10%以下,富含隐藏差分和分支的脚本正文写起来比预想的要慢不少,不过目前来看我们团队还是比较有信心把握好制作节奏的 4.脚本填表……还完全没动() 五、地编 …………虽然经过了漫长的等待和拉扯,地编工作恢复正常推进了…… 总而言之 ,如果各位网友有认识的好的像素美术老师,仍然还请和我们联系…… 六、音频 灵能学区曲、决战曲和约会曲已完成。 左莉和斯蒂兰娜··玻尔的bgm与角色歌正在制作中。 以上就是本次月报为大家带来《宿管少女☆不会被坑》的全部开发进展了。 严肃招募像素场景画师,如果各位hy中认识画工尚可,熟悉场景拼接问题,能熟练绘制多向像素瓦片素材的,请联系我们。 欢迎大家继续关注,动动小手转发扩散,助力每一个濒临坠机的变百梦想呀 ~
大家好!漫长的十月快乐!因为种种这样那样很丢人的原因,九月和十月的月报合在一起发布。除了极个别资产类型卡得比较厉害(并成为了导致月报不好意思发的罪魁祸首)之外,游戏内容和资产制作进度仍然比较良好,大家无需担心开发进度问题(除了那个罪魁祸首之外)。接下来为大










