
救命!定档11月6日,结果游戏里的黄历App说“诸事不宜”……
大家好,这里是酸浆果工作室。 明天咱们的游戏就要和大家见面了;工作室的诸位也都在紧张刺激地进行着未必有用的最后准备。 在这样轻松愉快的气氛中,不知哪位工作不够饱和的小可爱点开了游戏内自带的黄历,然后发现了一些令人心跳加速的内容。 如各位所见,我们将在一个诸事不宜的日子与大家见面。 工作室的小伙伴们就这一问题进行了充分的讨论,并最终达成共识: 现在知道这件事已经太晚了。 事已至此,临时修改发售日期显然不太现实;至于修改黄历,虽然技术上完全可行,但总感觉有点自欺欺人。 好在游戏中的黄历显示的是2058年,和当下的2026年尚有32年的误差,应该属于可以接受的范围。 我们也考虑过查询一下2026年11月6日的黄历。不过考虑到查询结果可能影响工作室成员的精神状态,相关提议最终未获通过。。。 总之,我们的游戏将在明天,也就是11月6日,正式发售。 如果届时一切顺利,说明黄历存在一定的局限性。 如果届时出现了什么问题,说明传统文化确实博大精深,以及我们会认真处理大家的所有反馈。 欢迎加入玩家讨论群:1019713741。 bug反馈邮箱:3788557093@qq。com 最后,还是希望各位能帮忙加个愿望单。 毕竟游戏都做出来了。 总不能不发吧。 那么,明天见。
大家好,这里是酸浆果工作室。明天咱们的游戏就要和大家见面了;工作室的诸位也都在紧张刺激地进行着未必有用的最后准备。[cube_喜欢][cube_喜欢][cube_喜欢]在这样轻松愉快的气氛中,不知哪位工作不够饱和的小可爱点开了游戏内自带的黄历,然后发现了一些令人心跳加速的内容。[cube_笑cry][cube_笑cry][cube_笑cry]如各位所见,我们将在



