关于游戏使用AI元素的调整声明
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关于游戏使用AI元素的调整声明

通过一周大家的评论的反馈,还有本人的调查和了解,结合可用预算和时间,将对游戏内使用AI的元素做出如下调整: 1.美术,大家最关心的: 全部使用 AI 制作>>>背景图实景拍摄+AI滤镜处理,立绘+商店界面+CG约稿重制(不保留原立绘和商店界面) (1.重置立绘阶段会找学美术相关专业的朋友协助,避免因本人的原因导致不符合审美,以及本人有空会学习一下美术相关知识) (2.背景图方式我需要探索一下看看是否可行,不行后期会改成约稿) 2.剧情: 人工原创+AI 检查设定逻辑>>>人工原创,AI 只用于校对设定矛盾(不参与写作),后续制作完成小范围找人试读 3.音乐: 公共素材+AI制作混用>>>公共素材+AI制作混用 (预算不足,此项不变) 4.配音: 核心角色配音>>>无配音 (按照大家的想法所调整,并且承诺后续盈利会补配音) 5.程序: AI 制作+本人检查修复>>>AI 制作+本人检查修复 (不变) 6.定价: 短时间没有计划定价,会根据最后实际投入的成本等综合因素考虑来决定是个位数还是两位数 7.发行时间: 2027年下旬-2028年上旬>>>2028年上旬-2028年下旬 (预期时间,时间越晚可用预算越多,所以整体后移,不排除前后调整的可能性) 这就是结合大家和本人预算以及时间权衡之后能做到的全部了,如有疑问或者好的想法欢迎评论指出

通过一周大家的评论的反馈,还有本人的调查和了解,结合可用预算和时间,将对游戏内使用AI的元素做出如下调整:1.美术,大家最关心的:全部使用 AI 制作>>>背景图实景拍摄+AI滤镜处理,立绘+商店界面+CG约稿重制(不保留原立绘和商店界面)(1.重置立绘阶

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