栖霞日记制作组报告2026.10.27
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栖霞日记制作组报告2026.10.27

各位栖霞小筑的玩家大家很久没见!我是《栖霞日记》的制作人,来做个小小的开发进度汇报! 1|关于开发进度 先自首:之前大概有一个多月,制作人进入了迷茫期,小小摸鱼了一阵子,也久违地打开了很多新游戏去刷新思路。现在游戏已经继续制作推进中,还请大家耐心等待! 2|机制优化升级 制作人对目前的游戏机制不满意,决定在目前基础上做优化升级,调整得更像“游戏”。玩法思路框架方向已经确定,但具体实现部分还在一边画草图一边摸索一边试验。经历大改后,开发进度可能又会延长……制作人会努力推进的! 3|新曲进度 游戏内作曲又完成一部分啦,近期会先进行发布,并登录网易云音乐!请多多期待。 4|挖新坑 虽然说出来可能会被疯狂吐槽:本体游戏还没完成,制作人竟然又挖了两个同世界观的新企划坑,而且是完全不一样的游戏形式……咳咳……也许可能会以轻量小游戏的形式,比正篇更快更新发布也不一定……? 总之《栖霞日记》在继续推进中! 最后打个小广告,项目依然在招募主美术老师,有兴趣进一步了解的老师欢迎联系~

各位栖霞小筑的玩家大家很久没见!我是《栖霞日记》的制作人,来做个小小的开发进度汇报!
1|关于开发进度
先自首:之前大概有一个多月,制作人进入了迷茫期,小小摸鱼了一阵子,也久违地打开了很多新游戏去刷新思路。现在游戏已经继续制作推进中,还请大家耐心等待!
2|机制优化升级
制作人对目前的游戏机制不满意,决定在目前基础上做优化升级,调整得更像“游戏”。玩法思路框架方向已经确定,但具体实现部分还在一边画草图一边摸索一边试验。经历大改后,开发进度可能又会延长……制作人会努力推进的!
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