小更新,顺带解决了一些千古难题
1.右键菜单里增加了地图按钮,空存档第二章解锁。打开可以看3D地图(鼠标中键或双指拖动),支持昼夜变化,更容易理解游戏中“阴影区”的概念。 已知问题:多点触控,无论win掌机还是手机串流都一切正常,但唯独steamos用不了双指,很奇怪,目前的办法是自己找个键手动映射鼠标中键。 2.现在演出也支持快进了,不会出现播完对话等运镜的情况。 代价是黑屏亮屏之类的过渡效果会随快进出现在不该出现的地方,因为等待它复位的时间被跳过了,等它播完就正常了。以及快进期间一号位的自动存档存储的镜头位置一定是错的,因为快进也会跳过存档前等待镜头复位的时间。 3.解决了关闭【快进已读】后快进时依然会在一些文段停止快进的问题。 4.解决了手柄十字键选按钮时方向过于反直觉的问题。 5.更改自动换行机制,解决了一些文段换行时标点符号会出现在第二行开头的问题,如果还有,或者发现句子末尾有字、标点被吞、箭头标志与字重叠,可以截图私信报给我。 6.解决了16:10异形屏全屏运行游戏时steam成就提示会在下方黑边留残影的问题。 但窗口化运行时按shift+tab会在顶栏留残影的问题仍是未解之谜。
1.右键菜单里增加了地图按钮,空存档第二章解锁。打开可以看3D地图(鼠标中键或双指拖动),支持昼夜变化,更容易理解游戏中“阴影区”的概念。
已知问题:多点触控,无论win掌机还是手机串流都一切正常,但唯独steamos用不了双指,很奇怪,目前的办法是自己找个键手动映射鼠标中键。
2.现在演出也支持快进了,不会出现播完对话等运镜的情况。
代价是黑屏亮屏之类的过渡效果会随快进出现在不该出现的地方,因为等待它复位的时间被跳过了,等它播完就正常了。以及快进期间一号位的自动存档存储的镜头位置一定是错的,因为快进也会跳过存档前等待镜头复位的时间。
3.解决了关闭【快进已读】后快进时依然会在一些文段停止快进的问题。
4.解决了手柄十字键选按钮时方向过于反直觉的问题。
5.更改自动换行机制,解决了一些文段换行时标点符号会出现在第二行开头的问题,如果还有,或者发现句子末尾有字、标点被吞、箭头标志与字重叠,可以截图私信报给我。
6.解决了16:10异形屏全屏运行游戏时steam成就提示会在下方黑边留残影的问题。
但窗口化运行时按shift+tab会在顶栏留残影的问题仍是未解之谜。
