
《构想彼方》发布延期致歉
大家好,这里是枫桐子夜。很抱歉这次为大家带来的不是好消息。由于我个人对于文案进度规划的失误,以及部分外包项目的档期问题,《构想彼方》正式版的发布时间将延期至2027年第一、二季度。大家已经等待《构想彼方》很久了,无论原因为何,这都是我的失职。我首先在这里向大家诚恳地道歉。 《构想彼方》是一个打磨时间相当之久的项目。受限于文案进度规划的失误,诸多事项无法按期完成;我个人在与大家的同步和沟通上也存在诸多疏失,未能让大家及时了解项目的真实进展。我深知与大家同步项目的制作进度,保持的沟通、交流是相当重要的。《构想彼方》的制作一直以来也欢迎大家的讨论与监督,这款游戏因大家的参与而变得更加美好。 由于前期沟通的不足、项目进度的公开较少,许多朋友对项目的推进进度提出了质疑。在这里,我也承诺「新情报速递」将保持月更,向大家同步更多制作进度相关情报以及正式版前瞻内容。 目前游戏共通线文本正在第一轮校对阶段,预计将在2027年第一季度开放共通线路测试招募,正式版的UI、系统优化也将同步植入Demo版本。不想被剧透的朋友,也可以持续关注「构想庭院广播部」发表的最新情报! 同时,我也向参加众筹的朋友们致以深深的歉意。游戏设定说明册与立牌受限于制作周期未能按时发货,是我们的失误。目前设定说明册已经接近制作完成,具体预览将于后续公布。 我们也注意到,部分众筹支持者的实物回报售后请求未能及时得到回复或处理。参与众筹的朋友们是最早支持《构想彼方》的一批人,让大家的问题长期得不到回应,是我们在执行层面上的严重疏漏。此前我们已发布实物售后情况收集公告,专项收集大家的售后问题,有实物反馈售后需求但尚未填写的朋友可以前往登记;我们也将同步收集大家在摩点平台提交的反馈,逐一跟进处理。再次向各位参与众筹的朋友们道歉。 我们将为受到影响的支持者们致以相应的补偿。补偿详情将在国庆假期后(10月8日)向大家同步。 项目未能及时公开时间预期、制作进度等必要内容,我个人负有无法推卸的责任,也希望接下来能用切实的行动来弥补。同时,如有其他任何问题,欢迎通过评论或私信等方式向我们反馈。再次感谢大家对《构想彼方》一直以来的关注与陪伴!
大家好,这里是枫桐子夜。很抱歉这次为大家带来的不是好消息。由于我个人对于文案进度规划的失误,以及部分外包项目的档期问题,《构想彼方》正式版的发布时间将延期至2027年第一、二季度。大家已经等待《构想彼方》很久了,无论原因为何,这都是我的失职。我首先在这里向大家诚恳地道歉。
《构想彼方》是一个打磨时间相当之久的项目。受限于文案进度规划的失误,诸多事项无法按期完成;我个人在与大家的同步和沟通上也存在诸多疏失,未能让大家及时了解项目的真实进展。我深知与大家同步项目的制作进度,保持的沟通、交流是相当重要的。《构想彼方》的制作一直以来也欢迎大家的讨论与监督,这款游戏因大家的参与而变得更加美好。
由于前期沟通的不足、项目进度的公开较少,许多朋友对项目的推进进度提出了质疑。在这里,我也承诺「新情报速递」将保持月更,向大家同步更多制作进度相关情报以及正式版前瞻内容。
目前游戏共通线文本正在第一轮校对阶段,预计将在2027年第一季度开放共通线路测试招募,正式版的UI、系统优化也将同步植入Demo版本。不想被剧透的朋友,也可以持续关注「构想庭院广播部」发表的最新情报!
同时,我也向参加众筹的朋友们致以深深的歉意。游戏设定说明册与立牌受限于制作周期未能按时发货,是我们的失误。目前设定说明册已经接近制作完成,具体预览将于后续公布。
我们也注意到,部分众筹支持者的实物回报售后请求未能及时得到回复或处理。参与众筹的朋友们是最早支持《构想彼方》的一批人,让大家的问题长期得不到回应,是我们在执行层面上的严重疏漏。此前我们已发布实物售后情况收集公告,专项收集大家的售后问题,有实物反馈售后需求但尚未填写的朋友可以前往登记;我们也将同步收集大家在摩点平台提交的反馈,逐一跟进处理。再次向各位参与众筹的朋友们道歉。
我们将为受到影响的支持者们致以相应的补偿。补偿详情将在国庆假期后(10月8日)向大家同步。
项目未能及时公开时间预期、制作进度等必要内容,我个人负有无法推卸的责任,也希望接下来能用切实的行动来弥补。同时,如有其他任何问题,欢迎通过评论或私信等方式向我们反馈。再次感谢大家对《构想彼方》一直以来的关注与陪伴!

