
我们写了2万行代码、修了500个bug,终于端出这款新demo
6月份,《她于深渊》的第一版DEMO在Steam上推出,随即收到多份差评 我们诚恳且认真地阅读了每一条差评,既为产品的拙劣感到惭愧,也为玩家们能够耐心指出我们的问题感到幸运。 在此,我们对那些指出我们问题、提出修改意见的玩家表达诚挚谢意! 经过全面复盘,也为了能拿出更好的作品,我们决定以近乎推倒重做的态度来制作这版DEMO 以下,是我们这2个月里,为这款新demo做的工作—— 剧情方面: 除了保留C804、B003等主要角色以及铁幕区、勘察队等世界观设定,其他剧情,我们全部重写; 程序方面: 为了能增加更多玩法和交互体验,让游戏不那么“干巴巴”的,我们决定重写底层代码。 也正因为有了这份重做的决心,我们决定干脆直接换了游戏引擎,从unity改成godot引擎,游戏包体也轻快了很多; UI方面: 我们做了很多工作,完全改变了过去的设计,包括—— 一、游戏开始的主菜单 我们让主菜单的美术风格和游戏CG的黑白漫画画风更一致;并在选项上方增加了声波动画,以契合“玩家和C804相互通信”这一玩法 在demo中,菜单左侧的C804是静态的插图,未来正式版会做成行走的动画 二、游戏主界面(聊天界面) 重新设计的聊天界面,左边依然是主聊天页面; 右侧,我们新增了一个区域来展示C804的状态,三个指标依次是体温、环境温度和防护服的能量值; 状态栏下面,是选项倒计时的展示区域,为了能给玩家增加紧张感,这个倒计时条会从白色逐渐变红 C804的聊天头像,会在后面的剧情发生改变 三、地图界面 整张地图保持不变,依然是C804所在的铁幕区,我们的改动有—— A,给地图加上了迷雾,让玩家更有“探索”的感觉 B,地图可以放大、缩小、拉动,还可以定位到C804所在的位置, C,随着剧情的发展,C804的坐标也会不断变化 D,把地图页面直接做成聊天界面上的一个TAG页,方便玩家点击观察 此外,我们还把“CG&成就”做成了单独的页面,不过demo版本欠奉,请期待我们的正式版 由于重写了剧情,所以我们也新做了很多CG,欢迎大家随着剧情去发现 音乐和音效方面: 我们为游戏配了BGM和一些音效,希望能有更好的氛围感 以上大致总结了我们近期的工作,这些工作量确实很大,所以耽误了很多时间,现在才把新版demo基本上做完 我们也知道,这款游戏还有很多不足之处,我们也诚挚希望大家能给我们提出宝贵的意见和建议 谢谢大家的理解和支持! PS如果玩家玩过之前版本的,要体验新版demo,请把原版本卸载,再重新下载新版
6月份,《她于深渊》的第一版DEMO在Steam上推出,随即收到多份差评我们诚恳且认真地阅读了每一条差评,既为产品的拙劣感到惭愧,也为玩家们能够耐心指出我们的问题感到幸运。在此,我们对那些指出我们问题、提出修改意见的玩家表达诚挚谢意!经过全面复盘,也为了能





