
动态
《余生水花》开发经验分享 26/8/20
《余生水花》前几天上了steam商店,欢迎各位加愿望单🥺十月新品节之前会上demo试玩 游戏讲的是一个喜欢音乐的孩子一边打工一边寻找自己过去记忆的故事,视觉小说为主,会加入点经营元素 因为故事线比较复杂尝试用了yarn spinner去做但实际体验一般,每个节点只能写两句话并且要英语标题,跳转还需要动脚本 游戏引擎一开始用的gamecreator,但本体比较鸡肋很多功能实现不了,不过可以让codex接入实现很多创意和功能问题(目前有很大一部分动画和ui都是用codex改的,例图2),如果有下个项目大概会换个更好的引擎吧 总之来说剧本软件和引擎建议都不要学我的 体验版可以体验自由咖啡拉花(图3),正式版也许会加入更多原材料,想设定说可以自由合成给NPC喝,每个角色也会有自己喜欢和讨厌的东西,游戏通关之后也可以继续给npc摇奶茶喝
《余生水花》前几天上了steam商店,欢迎各位加愿望单🥺十月新品节之前会上demo试玩游戏讲的是一个喜欢音乐的孩子一边打工一边寻找自己过去记忆的故事,视觉小说为主,会加入点经营元素因为故事线比较复杂尝试用了yarn spinner去做但实际体验一般,每个节



