难得的孤品,一部有趣的软科幻视觉小说,令人愉悦的《拆迁地球》
动态

难得的孤品,一部有趣的软科幻视觉小说,令人愉悦的《拆迁地球》

大家好呀,我是安娜。 先祝《拆迁地球及爱情事故》成功发售。 虽然我是隔了一天才通关的 先把吉祥话说一遍,安娜在这里祝大家天天开心,生活愉快没有烦恼。 如果大家能够双击点赞、充电、评论,那么将是对我最大的鼓励。 前情提要!今天是一篇Galgame推荐文章,因为安娜本人并不具备对Galgame内容的剧情鉴赏能力。 俗称文采不够 本篇文章的重心将不会放在对《拆迁地球及爱情事故》的剧情上,所以请第一次认识《拆迁地球》的大大们放心阅读! 接下来全部是夸夸。 我的天哪!当看到主界面的UI动效的那一刻起…… 就产生了自惭形愧的感情。 不仅仅是以国产视觉小说的标准来看,《拆迁地球》的UI界面可以被称作“超一线”。 还是以一个普罗大众的审美角度看,《拆迁地球》的UI界面简洁明了,该做加法的地方做加法,做减法的地方做减法。 例如,在主界面—也是玩家进入游戏后看到的第一个画面,画面中将重要的按键放置在下方,扩展功能安置在右下角的角落。 为什么不是动图? 因为中午休息的时间有限……所以还没来得及制作(心虚)。 安娜认为一个游戏的用心程度,除了剧本和CG的数量之外,更应该看重UI的质量。 一方面UI才是玩家真正第一次接触的游戏画面,另一方面是UI是玩家使用过程中能直观感受到的。 而《拆迁地球》的UI就完全是另一码事……在主要功能都做到的情况下,还可以达成一种极简又舒服的观感,真的让人会感到十分甚至有九分的强力。 相信体验过游戏的大大们都会和我得出一样的结论,即《拆迁地球》的UI设计在目前的国内视觉小说圈中属于“孤品”。 十二元的定价就是去看一眼这出色的UI设计,都值回票价了。 因为我是做游戏的。 完美的游戏演出 游戏内的PV数量很多,多到每个章节的中间都会插入一段。 更可怕的是什么,制作组的PV制作思路和一般的站桩式的移动镜头介绍人物。 而是将游戏PV与游戏的内容结合到一起,是不是听起来很奇怪? 大家可以想一下PV的全称是什么? promotion video 即宣传视频。 而《拆迁地球》的制作组将自己的长板优势带到了PV中,这一长板优势是夜间巡航出色的镜头语言设计。 PV当然可以不只是宣传,PV镜头可以用来传达情绪,可以用来营造氛围感。 更巧妙的是PV插入的时机,一切都是“滑动”的,非常流畅自然。 玩家自然就会沉浸其中。 这一点在LOGO的展示中也有体现。 我来形容的话,我觉得主创大概有影视剪辑或者影视创作等领域的相关经验。类似的感觉我在看电影开场的出品公司LOGO展示时也有出现。 但我认为夜间巡航他们更自然一些,想要传达的内容量也更多。 也许这就是独立游戏制作人“作者性”的体现,非常独特。 视觉小说最重要的当然是视觉语言的表达。 在本作的演出中,夜间巡航制作组可以说给出了一个不同的演出答案。 这也是玩家们“爽感”的来源,还是回到刚才的形容词——流畅。 是的,本作的演出太流畅了。 在这里我也不想夸奖的太多,可能会给制作组带来一些不必要的“捧杀”的麻烦。 总之,大大们游玩之后自会对我说的极佳的演出效果有更深的体会。 本文暂时还不想做成影视拉片那样的万字解析,因为……耗费的时间太长了。 这篇文章更像是我体验完所有的游戏内容后的碎碎念,如果反响很好的话……我可能会写一篇长文章。 先挖个坑吧。 接下来说本作的第三个优点 溶图是将两张或多张图片通过技术手段自然融合成一张图像的处理方法。 《拆迁地球》的溶图使用可以说是恰到好处。 这也是《拆迁地球》的现实感来源之一。 本作的大部分场景似乎是建模的,因此很多时候会产生不真实感。 废话主角们都在虚拟空间了。 但是溶图技巧的使用将我的感觉代入到真实与虚幻的边界。 加深沉浸感,丰富画面。 另外,厦门的风景真的挺好看的…… 相信不少玩家和我一样,在游戏通关后会产生想去厦门圣地巡礼念头。 我知道了,ztz233大大是厦门文旅派来的兵 正是因为游戏溶图所使用的素材,在现实中真的存在。 我们才会产生“去主角们发生故事的地方旅行”的念头,不是吗? 这里便可以引出,本作的第四个优点。 适合中国宝宝的Galgame。 主角的身份都是普通的高中生,在国产Galgame中高中生题材几乎都要被写烂了。 大家很容易就能想到那些故事背景设定在高中校园的故事。 那么区别是什么? 区别就是,《拆迁地球》的故事属于软科幻作品。 玩家在体验游戏的过程中会自然地将现实中残酷的高中生活与游戏剥离开。 这也给了制作组表达的空间,在游玩的过程中我也看见了很多主角们对于高考,或者说整个高中时期的学习生活的思考。 还是那句话,虽然我们不应该在虚拟的作品中寻找现实感。 但我们可以在虚拟的作品中“找自己”。 那么我需要去午睡了,非常抱歉这篇文章可能写的没有那么好。 我总感觉在写的时候少了很多情绪,变成了对《拆迁地球》很客观的夸奖。 我知道没有情绪的文章是不够去影响他人的。 但是! 只要能为《拆迁地球及爱情事故》带来一点点流量,我也很欣慰了。 因为这真的是一部很好的游戏。 感谢看到结尾的大家,非常感谢你们的耐心阅读。 那么,这里是安娜,我们明天见呀。

大家好呀,我是安娜。先祝《拆迁地球及爱情事故》成功发售。虽然我是隔了一天才通关的先把吉祥话说一遍,安娜在这里祝大家天天开心,生活愉快没有烦恼。如果大家能够双击点赞、充电、评论,那么将是对我最大的鼓励。前情提要!今天是一篇Galgame推荐文章,因为安娜本人








发生了一个未处理的错误

页面可能无法正常工作,请尝试重新加载。

连接已断开

正在尝试重新连接,请稍候…

连接已断开

请重新加载页面以恢复正常使用。