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第一千零二夜的童话
第一千零二夜的童话

『第一千零二夜的童话』历史编辑记录总览

漫无目的的都市、永无止境的日常。 这里没有超现实的人和事物,有的只是青春期的少年少女们上演的日常与非日常。 没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。 但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗? 甚至…你能爱上你自己吗? 最后编辑时间:2022/1/27 11:11    总计11次编辑   

  概览

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『17045』编辑词条附加信息
2022/1/27 11:11
『16874』编辑词条附加信息
2022/1/25 13:37
『16873』编辑词条附加信息
2022/1/25 13:34
『16858』编辑词条附加信息
2022/1/25 00:57
『16041』编辑词条主要信息
2022/1/20 02:50
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2022/1/14 17:29
『12206』编辑词条主页
2022/1/14 17:28
『12113』编辑词条主页
2022/1/13 16:05
『12112』编辑词条图片
2022/1/13 16:05
『12111』编辑词条附加信息
2022/1/13 16:05
『12110』编辑词条主要信息
2022/1/13 16:05

  对比的版本

第一千零二夜的童话

第一千零二夜的童话

制作组
visible epic
发行商
visible epic
漫无目的的都市、永无止境的日常。 这里没有超现实的人和事物,有的只是青春期的少年少女们上演的日常与非日常。 没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。 但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗? 甚至…你能爱上你自己吗?

  Steam信息

  基础信息

   发行时间:2022年1月25日   Windows   引擎:krkr   发行方式:steam发行   740215213   别称:1002

  介绍

历经进一个月的审核商店页面终于在steam上线了,目前游戏文件已送审,应该很快就能开放下载了。希望有兴趣的朋友关注一下我们,制作不易,至少不要让我们的努力石沉大海。

Q&A

Q:这是个什么游戏??

A:《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,具体介绍可见steam商店页面,搜索游戏名字即可。本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限。由于使用nvl制作,没有可视化工具且缺乏经验,导致长期进度缓慢,在剧本已完成的情况下仍然难以完成游戏,所以就打算先行放出这个demo,希望能获得更多gal爱好者的支持。


Q:怎么只是demo?

A:因为一次成品成本太高了(流泪猫猫头)。这次的demo主要是想展示自己的风格,在成本有限的情况下做出一个雏形,看能不能召集到志同道合的小伙伴加入我们,之后再谋求改良。由于本作本质上是非商业的学生作品,所以不限能力,只要对avg游戏有兴趣都可以参与进来。无论是程序、美术、脚本、演出上的帮助,乃至剧情上的意见对我们都将都十分宝贵。


Q:你们是谁?

A:作者是来自香港中文大学(深圳)的理工科应届毕业生,内卷失败毕业即失业。想了想干脆进军二次元吧,奈何手游大厂内卷程度也不轻,没点作品谁也没理由高看你一眼,秋招的简历一线到三线厂商全部受挫,最多突破到二面,心态崩溃。

  言归正传,我们觉得在入行门槛日益升高的当下,制作一款成本较低的galgame作品是不错的切入口。
  我们的目标是,将本作打造成成本较低但具体而微的优质个性作品。假如未来有幸参与制作商业作品,希望本作能够成为一个原型、一根试针,成为更进一步的最初阵地。

版本现状

demo包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时。假如条件允许的话未来有计划加入其余四条女主的路线。
急缺懂krkr的程序员,程序白痴用nvl手搓已经累晕。
美术永远也不嫌多,欢迎有绘画能力和ps能力的美工和美术加入我们。
有意请联系qq号:1207485545

  相册

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第一千零二夜的童话

第一千零二夜的童话

制作组
visible epic
发行商
visible epic
漫无目的的都市、永无止境的日常。 这里没有超现实的人和事物,有的只是青春期的少年少女们上演的日常与非日常。 没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。 但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗? 甚至…你能爱上你自己吗?

  Steam信息

  基础信息

   发行时间:2022年1月25日   Windows   引擎:krkr   发行方式:steam发行   740215213   别称:1002

  介绍

历经进一个月的审核商店页面终于在steam上线了,目前游戏文件已送审,应该很快就能开放下载了。希望有兴趣的朋友关注一下我们,制作不易,至少不要让我们的努力石沉大海。

Q&A

Q:这是个什么游戏??

A:《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,具体介绍可见steam商店页面,搜索游戏名字即可。本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限。由于使用nvl制作,没有可视化工具且缺乏经验,导致长期进度缓慢,在剧本已完成的情况下仍然难以完成游戏,所以就打算先行放出这个demo,希望能获得更多gal爱好者的支持。


Q:怎么只是demo?

A:因为一次成品成本太高了(流泪猫猫头)。这次的demo主要是想展示自己的风格,在成本有限的情况下做出一个雏形,看能不能召集到志同道合的小伙伴加入我们,之后再谋求改良。由于本作本质上是非商业的学生作品,所以不限能力,只要对avg游戏有兴趣都可以参与进来。无论是程序、美术、脚本、演出上的帮助,乃至剧情上的意见对我们都将都十分宝贵。


Q:你们是谁?

A:作者是来自香港中文大学(深圳)的理工科应届毕业生,内卷失败毕业即失业。想了想干脆进军二次元吧,奈何手游大厂内卷程度也不轻,没点作品谁也没理由高看你一眼,秋招的简历一线到三线厂商全部受挫,最多突破到二面,心态崩溃。

  言归正传,我们觉得在入行门槛日益升高的当下,制作一款成本较低的galgame作品是不错的切入口。
  我们的目标是,将本作打造成成本较低但具体而微的优质个性作品。假如未来有幸参与制作商业作品,希望本作能够成为一个原型、一根试针,成为更进一步的最初阵地。

版本现状

demo包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时。假如条件允许的话未来有计划加入其余四条女主的路线。
急缺懂krkr的程序员,程序白痴用nvl手搓已经累晕。
美术永远也不嫌多,欢迎有绘画能力和ps能力的美工和美术加入我们。
有意请联系qq号:1207485545

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