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简评《黄昏下的月台上》(游戏简评第13期)
投稿人:小樰椛投稿日期:2017-07-01 15:34浏览数:-

原文链接:http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404124430765832025


 2017年真的是国内文字游戏集中爆发的一年,去年大受好评的《第九日》,其制作组又发布了一款最新的短篇视觉小说《黄昏下的月台上 少女正侧首微笑》(下称月台),还是《第九日》那熟悉的味道,不同的是,这次真的是连选项都没有了,是一个纯粹的短篇视觉小说。

    游戏讲述了一个农村出身,在大城市成为现充白领的男主角,带着女友回农村见父母的故事。根据其社长灵潭同学的介绍,这将是他们农村三部曲的第一部(误)。所以这一作相比前作第九日,更加贴近生活,而且这次是使用的中文配音,CV是大家熟悉的第九日铃的配音御江,还有国内同人游戏著名配音梧桐妹子。

    我挂机了半小时,然后全成就达成时正好是2.1小时,所以游戏流程大概是1个半小时的样子,下面我们就来分各个方面来说说这款游戏吧。(内容略微带一点点剧透)


★剧情节奏很好

    因为是同一个社团制作,难免与前作相比。第九日我在之前的简评文章中也提到了,算是国内文字游戏比较良心,好评如潮的。但是因为是长篇,不同线路由不同的文案所写,所以剧本方面不同线路的质量不太相同。

    相比其他线路,在第九日中,麻衣线的中前部分,还有会长线,相对于其他线路剧情比较水,节奏不太好。这作为短篇,所以剧情节奏要好很多,感觉跟第九日的铃线差不多。无交互的视觉小说,如果日常内容过多,很容易让玩家感觉到枯燥,月台这个短篇,很好的避免了这个问题。

    虽然是短篇,但是通过故事的展开和人物的对话,玩家还是能够很清楚的感受到两名女主角的性格,刻画的还是蛮到位的,这点必须给好评。


现实部分穿插着男主的回忆,让人迫切的想了解后面的故事现实部分穿插着男主的回忆,让人迫切的想了解后面的故事


★非常精美的作画

    本作的UI沿用了第九日steam版本的设计风格,比较简约,但是看起来还是挺舒服的(除了鉴赏界面)。配色和游戏的整体风格很搭,让人感觉不到伪合感,算是中上的设计。


右面的CG鉴赏,挤在一屏内比较好,滚动条设计的太别扭了右面的CG鉴赏,挤在一屏内比较好,滚动条设计的太别扭了


    人设方面跟第九日一样,质量非常高,而且又不像第九日那么幼,静萱的人设很喜欢(不要吐槽我喜欢胸大的)。这里的质量高是单纯的把人设拿出来说的,其中也有一些问题,下文中会仔细分析。

    最后就是背景,背景明显是实景处理的,但是绝大多数背景处理的还不错,尤其是麦田还有火车站,一些室内的和远景带房子的,略微有一些出戏。实景处理的背景,其实非常贴故事的背景,个人感觉还是不错的。

    作为短篇,本作有4张独立的CG,单从CG中的人物来看,还是中等偏上的水平,对于一个短篇来说,还是不错的。


最浪漫的事情就是跟自己的爱人慢慢变老……说得好!最浪漫的事情就是跟自己的爱人慢慢变老……说得好!


★御江的CV

    作为一个贴近生活的故事,御江的CV配音真的挺好的,她的配音我基本是一句不落的听完了所有。如果抛开画风的问题(下文会说到),这个配音我是比较满意的(什么时候出个御江的专场广播剧,我一定会捧场)。

    不过,有几句话处理的不是很好,但是无伤大雅。

☆画风与故事不搭

    说完了好的地方,有几个明显的瑕疵必须要提一下,首先就是非常明显的画风问题。很多人会说,上面还说作画不错呢,为什么下面又要说画风不好呢。我在上文也提到过了,人设如果单拿出来,是非常不错的,但是我觉得主角的画风与故事和背景是不太搭的。

    我觉得故事和场景是非常搭调的,但是日式风格的人设放上去,总觉得有点怪。再加上cv和演出效果,伪合感更进一步(cv的问题我下面再说)。


突然间就白了起来……突然间就白了起来……


☆回忆部分的故事很糟糕

    游戏的故事情节可以分为两部分,一部分是现实,一部分是回忆。现实部分有一个明确的线索,再加上御江好听的声音,看起来还是非常舒服的。

    相比来看,回忆部分的剧情显得就非常水了,我是这周一看完的剧情,现在回顾起来已经不太记得游戏中回忆部分有什么剧情了。只知道编剧告诉我们:以前围绕着女主角和男主角之间,发生过很多刻骨铭心的故事。具体是什么,不知道,因为回忆部分除了最后的转折,其他基本都是很水的日常,比较无聊。

    回忆部分的水使得女主角莲华在玩家的脑海里就只是一个设定,刻骨铭心的可能就是一个转折。这直接导致了最后本应该非常感动的结局,我是面无表情的看完的,不知道有多少泪点高的玩家跟我是一样的……

    然后再说说回忆部分最糟糕的一个问题:转折太生硬了。这其实是短篇游戏最大的一个问题,没有那么多时间铺垫剧情,只能靠设定让玩家接受了。

    上文也提到了,本作故事分为两部分,一部分是现实一部分是回忆,所以说在这个小短篇里,需要为大家讲好两个故事,这就更难了。回忆部分大概占游戏的40%,但是这40%中又有将近80%都在水,导致最后高潮的时候突然就转折了,根本没给玩家反应的机会。而且,这转折还是直接设定给玩家的,玩家只能看里面的角色“讲述”给自己。这简直是太糟糕了……


真的是白纸……我……我果然不是主角吗?真的是白纸……我……我果然不是主角吗?


☆两名CV的风格不统一

    游戏中有两名女主角,分别对应现实和过去,上文也提到过了,分别由御江和梧桐两个人完成。如果是很多名CV,可能感觉还不太明显,但是只有两名CV,这个时候就很容易进行对比。然而这两名CV的配音风格完全不一样,让人特别出戏。

    游戏中有几段剧情,是先跟御江对话,然后马上就接梧桐妹子,这几段剧情格外的出戏,因为感觉自己跨越了次元(三次元瞬间切换到了二次元)。

    御江属于那种比较现实的配音风格,给人一种亲切的感觉,如果换成真人的画面,可以当剧来看了。梧桐的风格相信很多人都知道,是比较幼齿的风格,一听就特别日式二次元,跟人设本身非常搭调,但是与现实派的御江放在一起,就显得异常伪合。


    游戏的音乐方面中规中矩,不是那么动听,也没有太大出戏的问题,可以说是合格吧。


    画面 7分    玩法 6分    音乐 6分    剧情 7.5

    总分 26.5 / 40

    总的来说,这作《黄昏下的月台上》是一部分较好的短篇视觉小说,延续了《第九日》稳定的风格,但碍于篇幅的问题,还有一些值得提高的地方。抛开CV和画风略显伪合的部分,该作还是非常优秀的,值得大家去买来玩一下,推荐给喜欢视觉小说的玩家,如果泪点低请自备纸巾。

    如果真的如社长灵潭所说:这是农村三部曲的第一部。那后面的两部我还是相当期待的,希望下一部能在上面提到不足的地方,有很好的改进。

    最后,据说8月的成都CD20社长灵潭会带着两部作品去参展,到时候想要入实体版游戏的玩家,可以前去与社长搞基(姬)。

    附上steam商店地址:http://store.steampowered.com/app/653950/Your_Smile_Beyond_Twilight


    以上内容仅代表个人观点(可能有错别字啊,没校对过),下期……不知道神马时候。 


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