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2020CNGAL大赏:花,生为绽放 -简评《夏空的蒲公英》
投稿人:莫言国G编辑部 投稿日期:2020-09-24 14:28:24 浏览数:-

本文为“2020CNGAL游戏大赏”大众评委征稿。


《夏空的蒲公英》是由闲踏梧桐和欺诈师RL一同策划的流程约为两小时的短篇视觉小说;且梧桐姐身兼数职,一手包办了女主配音并演唱了游戏主题曲,可以说,她对这款游戏注入了不少心血。如果你没有大把时间来体验一款大作的话,请试试本作吧!

校园欺凌,是常常被提起的词,但因其隐蔽之深往往不易被察觉,大多数受害者在威逼之下不敢发声,施暴人便愈发肆无忌惮。

身为转校生的男主角在旁人眼里是为人所畏惧的加害者,新校园的少女是可怜的被害者;本无关联的二人,戏剧般的因一场大雨相识,之后的校园日子有苦有甜,你能否揭开少女层层封锁的心扉,帮她寻回自信?故事就围绕着二人展开......

但生活怎会处处如你所愿?

蒲公英延续下一代的方法,想必大家再熟悉不过。它的母亲将孩子们送上熙风的列车,任它们自由闯荡。

有那么一个孩子,随着列车晃呀摇,可列车却中途脱了轨,这个孩子无奈下了车。这里是一个学校天台,放眼望去四周无不是凄凉,这里没有人欢迎它。

它不相信偌大的世界竟没有一方自己的容身之地,于是它倔强地顶着这盛夏烈日,在滚烫的混凝土下安了家。游戏名“夏空的蒲公英”会不会是由此而来呢?

游戏伊始便是倾盆大雨,仿佛昭示着有些什么事情将要发生。

一个迷茫的少年来到了一个陌生的环境,一名少女想要就这么踏进雨里,男主当然要上前撑伞,手里的伞碰巧是为一个人设计的,于是难免淋湿自己:一切都宛如故事里的老套情节一样。只是他还不知道,其实这位女生和他一样“特别”。

“再不走的话,就赶不上了。”


好事不出门,坏事传千里。做了坏事的话,就很难改变别人对你的印象了。

游戏虽是以校园欺凌为主题,但短短2小时其实也只能做到给人以印象的程度,要我说算是做了个科普;被欺凌的一方可能终身都会受到影响,并不是那么简简单单能够消除的。后期揭晓男主事件真相后,游戏便开始朝向欢快的方向发展,前面累计的忧郁游戏氛围会被打消,所以依旧是Happy Ending收尾。游戏的欺凌画面也都并非用真实图片呈现,也有大量日常发糖情节,偶尔还会和你开开玩笑聊聊梗,所以也请不要有太多顾虑。

但剧情并非没有缺陷,例如有的路线男主被赋予了道具,共同线路中某些人的通话内容则极易引起歧义——这都是因为没有相应立绘和配音所导致的。给人的感觉就是为了达成目的强行增加必要条件,我认为是不可取的。

那么说说美术方面,女主的立绘十分可爱,表情也做的十分到位,但Q版小人做的显然差一些。场景应该是采用了大量素材,所以就不多说。

音乐方面只能说中规中矩,并没有特别能触动我的曲目,还需加油。

成就将随着剧情的推进而解锁,全成就即意味着三线通关,进入真结局将播放Stuff表,并有一段附加剧情,同时主页面将发生变化。

人们面对道德抉择,通常都选择视而不见,事不关己高高挂起。如果这次你也成为了观众之一呢,你会作何抉择?是选择挺身相助,还是管好自己?出手相助真的就能帮助到对方吗,管好自己真的能保证不被卷入其中吗?请做出你的选择。要问为什么,只因为问题只要没人解决,就会一直存在,你愿意尝试解救那朵被困的蒲公英吗?

己所不欲,勿施于人。说来轻巧,几人做到?这世上无论是谁,食的皆是人间烟火,长的也不过一副血肉身躯。

在最美好的如花年纪,希望你能不畏艰险,破开阴霾大地,绽出属于自己的华丽青春。既是鲜花,生来便是为了绽放。


投稿人——雨里树下藏

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