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忘不掉彼岸花的悲伤——评国产Galgame《寄甡·Symbiotic Love》
投稿人:GAL评测学校 投稿日期:2020-06-26 13:46:27 浏览数:-

忘不掉彼岸花的悲伤——评国产Galgame《寄甡·Symbiotic Love》

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盛放于五彩花丛中的彼岸花啊,

那是属于恶魔的温柔;

虽寻遍了每一个能到的角落,

却始终爬不上那座高楼;

分开的话永远说不出口,

我愿为你献出所有,直至这生命的尽头。

——题记

提到百合向作品,漫画爱好者会提到《终将成为你》、《思慕雪的热带鱼》,动画爱好者会谈到《圣母在上》、《草莓百分百》。而如果你是Galgame爱好者则一定会首先想到IG社的《Flowers》四部曲。

 

女生之间的细腻情感是这个类型作品中的共通点,也是最吸引人的地方。那种青涩而不失爱意的婉转、一个动作亦或是一句话都足以让人心情荡漾的感觉,正应和了鹅妈妈童谣中的那句“想必,女孩子是由砂糖、香辛料和某些美好东西组成的吧”。

 

百合题材作品已经是ACG界的一个重要区块部分,但之前的很长一段时间里国内Gal业界在这方面都没什么建树。而就在去年的3月19日,国内游戏制作组白露社于Steam平台上发布了他们的新作《寄甡·Symbiotic love》,同时也是“聆花百合系列”的第一作。

 

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能看到国内的制作组推出百合向作品,很多百合作品粉丝无疑是非常开心的。笔者在一开始仅仅抱着试试看的心态,想来体验一下《寄甡》会给人一个什么样的感觉。然而本作的剧情质量却远远出乎了我的意料。

 

如果光从剧情的角度考略,本作绝对是这两年内最好的国产Gal之一。在推完了本作并了解到部分相关信息之后,我隐隐感觉到了其制作组的野心——想要做出一个中国式校园百合系列作,目标直指11区同行IG社的《Flowers》四部曲。

 

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一部优秀的百合向作品,必然是很好地抓住了少女细腻的情感变化、转折以及后面的突破自我认知等。《寄甡》在这几个几方面都差了那么一点,显得略微生硬。当然这也是和一线作品比较的结果,纵向对比来看,《寄甡》做的还算不错。

 

作品篇幅不长,笔者本人大概用了6小时过完了一周目,剩下的几条线区别于结局时女主角梓婳所做出的不同反应。全作文本量虽然不大,但是精心设计的剧情和奇特的展开对读者的吸引力十分之强。

 

《寄甡》的整体剧情谈不上大开大合,但剧情的每一次推进,都能够恰到好处地直击观众内心。偏写实且较暗冷色的画风和略带沉重的音乐似乎无时不刻在提醒着玩家们,这并非是一个所有人都喜欢的轻松愉快恋爱喜剧,而更像是一出现代百合版的《罗密欧与朱丽叶》

 

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《寄甡》中人物立绘不多,每个出场角色(有台词)都只有一个立绘,不过立绘质量非常之高,是个很不错的加分点;CG量偏少,而且不够精致,但好在其暗冷色的色调较为符合整体剧情,看着也不会太违和。

 

由于采用的是自研引擎,时不时出现的黑屏bug会令人相当无语,龟速Skip键也让玩家在收集全结局时遇到了很糟糕的游戏体验。这方面的问题希望在日后能够好好重视并加以改进。

 

纵然剧情编排的近乎完美,但是作为一款视觉小说,本作的演出水平稍稍欠佳,其直接后果就是在剧情高潮处难以强化情感表达,简单来说就是“演出力度跟不上剧情展开”,不免得有一丝遗憾。很多程度上也是受制于引擎的缘故无法做出更好的演出效果。

 

而在BGM方面,采用钢琴曲作为主基调,每首曲子都能够紧跟剧情的发展,且每一次剧情高潮时都能一定上补强演出效果的不足。因而在音乐方面本作也有一定的竞争力。


以下部分涉及严重剧透,请未推过本作的读者酌情观看。

  

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普通女高中生在学校花园中偶遇了即将转校来的富家千金,一个普通但不俗套的开始,紫娑与梓婳因一场小小的误会而结识了。尽管梓婳一开始不情愿融入群体,但是在紫娑等人的努力下,梓婳也开始做出一点点小的改变。

  

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雷雨天梓婳在花园中独自寻找一个重要的物件,却被雷声吓到不敢动弹。纵是外表冷若冰霜的梓婳,在面对自己最害怕的事物时却表现得像只无处躲藏的小兔子,一头扎进突然冒出来的紫娑的怀里。

 

中秋节时紫娑救梓婳于危难之中,而后二人共游灯会、同赏节目、一起点孔明灯……在经历过这个不平凡的夜晚后,双方对彼此的情感又增添了一分。一颗小小的百合花种子已经在二人的心中开始悄悄萌芽。

 

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因为意外感冒而烧得不省人事的紫娑,在分不清现实与梦境的情况下,将自己对梓婳的爱意毫无保留地全盘托出;梓婳没有惊慌也没有逃避,而是大大方方地正面回应了她,还附上了定情的一吻。

 

梓婳同意了替代浅语去饰演话剧的女主角朱丽叶,同紫娑饰演的罗密欧演对手戏。果不其然,演出因二人的真情流露而异常精彩。但是接下来发生的事情,出乎了所有人的意料……

 

紫娑无法接受母亲突然的离去,也无法接受自己所爱之人就是同父异母的亲姊妹的事实;当然她最无法接受的,是自己的母亲的死几乎完全是梓婳母亲所造成的。万念俱灰之下,在装做镇定地安抚过梓婳后,紫娑选择了用最极端的方式,向不公的命运作最后的抗争。

 

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“悲剧就是把美好的东西撕碎了给人看。”

 

看得出来,《寄甡》是有意在致敬莎翁名剧《罗密欧与朱丽叶》,或者说用现代社会为舞台,以女子校园为背景,描绘了一出“相爱的两人因上一代人的恩怨,最终不得不分开”的爱情悲剧。

 

得知真相后的紫娑无法承受来自现实的重压,出于对爱情的坚守,她选择了用自尽来以死明志;梓婳虽然还活着,但是她的心已然死去一半了,四个BE中的梓婳全都处于精神近乎完全失常的状态。

 

造成紫娑和梓婳爱情悲剧的主要原因,难道真的只是梓婳母亲的缘故吗?如果她们的家长都没有向她们隐瞒对方的存在,假如两位母亲中有一方愿意做出一点让步,那事情会不会朝着更好一点的方向发展呢?

 

再进一步说,最终逼得紫娑母女走上绝路的,其导火索就是那位在正文中从未露脸过的“父亲”的离世,而引发的财产纠纷问题。这样仔细想来,作品想表达的或许绝不仅是“爱情悲剧”这么简单的事了……

  

其实在还未推完一周目时,较为混乱的时间线穿插叙事结构不免得让人有些头疼,每次转场的时候都一定要注意看时间。倒叙手法的来回推进让人不由得有些焦躁,总感觉在一些关键时刻停下来插入了别的信息。

 

但是当推进到游戏终章时,两条时间线忽然开始“重叠”了,并且接下来的一段内,屏幕中显示的人物台词和配音传到玩家耳朵里的声音是完全不同的两幅对话,直到这时才终于明白了作者的用意。故意用较为混乱的叙事结构来表现女主角梓婳的精神失常,确实是一个很不错的构思。

 

不过在这个点上值得挖掘的东西就多了,比如说,既然已经肯定梓婳出现了精神失常,那她看到的紫娑的日记、接到的紫娑的电话,究竟是真还是假?甚至于,梓婳看到紫娑自杀的景象,就确定了是真实发生的事情吗?

 

当然所有的真相还是要留到后续作品中才能得知。我们能做的就是继续支持白露社,以期待本系列的续作。

 

国产Galgame的未来绝不仅限于此。我们完全有理由相信白露社能够以其出色的情感表现力,写出一套精美的百合系列作,让所有国内的百合厨们都可以享受到我们属于我们自己的产品。


——评测员:我不是军宅

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