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简评《souls》,一款有着沙耶风的国产AVG
投稿人:神のスカート 投稿日期:2019-02-14 18:58:33浏览数:0

        《souls》,复数的灵魂,姑且译为《灵魂之海》,由香港Team Fork团队制作的无分支单结局视觉小说游戏,风格恐怖猎奇血腥黑暗,发行于2017年8月14日,自一开始人气就不大,至今steam只有55条评价,但对于游戏本身而言,我会毫不犹豫的打出“埋作”这张牌。

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游戏介绍:姑且就用steam上的

        时值秋季,校园里不知何起开始流传着一个传闻--某个荒废的水塘里有一只名叫人蛇的怪物。主角(男孩)为了查明真相,便前往水塘探险,结果居然遇见传闻中的怪物,从此阴差阳错地与它建构出一段既非朋友、既非家人、既非饲主与宠物的奇妙关系。到底人蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪的组合有千丝万缕的关系,到底真相为何?故事由此展开……


游戏简评:

        剧本:和沙耶一样的开头和沙耶相似的结尾,并且同沙耶一样结合了克苏鲁神话,毫无疑问《souls》制作时曾大量参考了《沙耶之歌》,如果是垃圾就另说了,但《souls》能让我想到的只有一个词:惊艳!尤其是在第五章人性的诠释以及到最后选择是灵魂的呐喊还是平息的时候,散发出了一种与沙耶不同的治愈的气息。

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        画工:之所以不把这一项称之为CG是因为作品中几乎没有CG可言,因为制作人员不足的原因,画工方面的缺失是相当大的,人物立绘犹如蜡笔画,并且没有脸,背景大部分是用实景渲染,但渲染风格的确不错,根据游戏进度,会加深渲染程度,暗示了玩家更进一步的踏入了深渊,另外对于另外一个“主角”人蛇,有几张还可算CG的抽象画图虽不至于精美,但风格四溢,加深了恐怖的氛围,也使玩家在脑中对“人蛇”这一生物有了些大概的轮廓。}]9J6]3]7ONVPT5ELS94M@V.png

        音乐:相比较粗糙画工而言,音乐的质量就显得高了,甚至可以说是华丽(虽然在一个猎奇游戏里说华丽并不太合适)。部分BGM对于当时的场景而言可以说诠释的十分到位,但在前期,BGM的切换就显得还欠些火候了。

        配音:作品没有cv,这一点在我说制作人员不足的时候应该就能猜到个七八分了,但作品在效果音的处理上可谓非常完美,几乎只要有动作的地方就有效果音,仅仅多不是目的,在效果音的用法上也十分不错,就比如突然静谧的课堂,还有如下图两句:

BGM戛然而止突然听到一声骨头碎裂的声音,虽不及所谓的惊悚,却是渗入深入人心的恐怖,听完后仿佛骨头碎裂的声音还在不断响起。

        其他:从特效音和画工上就可以看到,制作团队虽然在人员和资金的方面有众多不足,可在游戏细节上的用心可谓用爱发电,虽有大量借鉴《沙耶之歌》的痕迹,但本作想要表达的却是完全不同的精神内核;引人入胜的情节一口气读下来酣畅淋漓,亦彰显出作者优秀的笔力。这样的作品竟在一个小角落里参者,实在是埋没了。


        最后,顺便宣传一下,这里是CnGal资料站,我们欢迎国内所有的GAL或者AVG制作团队,虽然steam组正在发展中,但微博有着大量的人脉,当然,也欢迎喜欢GAL和AVG,身为玩家的你。

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