《幻觉·hallucination》发售前CV访谈全整理

《幻觉·hallucination》发售前CV访谈全整理

2021-05-28 784次阅读 0人点赞

今天就是5月28日,《幻觉·hallucination》正式上架steam,你是否已经迫不及待了呢?小莫也接到了一项特殊的委托——帮忙整理本作的cv访谈。在开始游玩前,让我们一起走近游戏配音的幕后故事,听听配音老师们对于角色和故事的理解吧。

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蒋琴

**雪祎:**Hello大家好,我是这次为蒋琴配音的雪祎,然后很开心这次可以参与《幻觉》这部游戏(的配音工作)。过不了多久《幻觉》这部游戏就可以发售了,我对这部游戏的第一印象呢是世界观很新颖,画风也很精致很舒服,而且剧情到了后面会让你大吃一惊哦。当然具体的内容还请大家在游戏发售后亲自体验一下啦,请一定要玩哦~

**Q1:你在为蒋琴配音过程中需要克服的最大问题是什么? **

雪祎:我认为在配蒋琴的过程中需要平衡角色的性格与对话感,以及平衡在普通场景下的这个角色的性格区分程度。蒋琴呢平时是个很文静的女孩子,但是一旦谈到她特别喜欢的话题,她就会特别有兴致,如何把角色的这个特点表现好不至于让玩家有一种分离感,就是在不同的环境里听她说话仿佛是两个人,这个是比较难需要好好把握的。而且作为文静内向的角色呢,在说话的时候本身不如外向的角色活泼,尤其是在录制解说类台词的时候要特别小心,不要把注意力只放在内向上,否则的话会很容易从内向变成一种读词的感觉。这个也是我觉得需要来好好把握的。

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Q2:设定中蒋琴是个比较文静内向的妹子,实际配下来看过故事后你感觉如何呢?

**雪祎:**设定上呢妹子是比较文静内向,但是实际上剧情走下来之后就会发现,她在自己感兴趣的事情上是很有行动力的。平时的话她可能存在感低一些,但是她可以一心扑在自己喜欢的事情上,而且在关键的时刻也是有勇气的那种类型。她呢对待自己感兴趣的事情是非常认真的,对待自己组织的活动呢也很有领导力,哪怕是说出了意外情况她也可以很妥善的把事情安排好,制定好下一步的计划和应对的方案,我认为她除了内向和文静她也是一个做事认真而且很专注的人。

最后想和大家说的事呢,感谢大家对《幻觉》这部游戏还有蒋琴还有其他游戏角色配音工作的支持,游戏的本体将于28日正式发售,大家敬请期待,然后一定要玩呦~

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陈主任

**思凡:**大家好我是吴金波,我的网名叫做思凡,那么很荣幸可以担任这次《幻觉》中陈川的配音。

**Q1:你在为陈主任配音过程中有遇到过什么难点吗? **

**思凡:**陈主任这个角色考虑到他的定位,在给他配音的时候呢不能太张扬需要内敛,这就需要在配音的时候控制情绪,不能外泄,那样听上去呢会很low,在爆发的时候也要兼顾到他的人物性格,不能像张飞那样火爆。

**Q2:在配音之后你觉得陈主任是个怎样的人? **

思凡:陈主任这人呢,他应该是那种爆发性的人格,平时呢很冷静,有什么事和心情都会放在心里面发酵腐烂。那么等到有一天忍无可忍,可能只需要一个小小的导火索就可以让他爆发。他同时呢也是一个很深情的人,在他身上呢我看到了一个理科男的执著。

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**Q3:对于幻觉这个故事能说说自己的感受吗? **

**思凡:**我个人感觉啊这个游戏是挺烧脑的,一开始接到这个游戏的时候呢,已经跟我说了这是一个比较烧脑的游戏,但是因为我之前没有玩过这类游戏,我以前一般玩的都是这种即时战略的或者是角色扮演类的游戏会多一些,因为我本身就不太擅长玩这种游戏。

我就说一下比较客观的评价吧,那么首先这个故事是一个很完整的烧脑的悬疑故事,游戏里面的角色很多,各种的明线暗线也很丰富,人物的感情线呢也比较的完整,那么游戏进行到一半的时候呢,一半以后就可以看到很多人物所处的阵营,就很清晰明了了。但是这个游戏里的一些专有名字特别多,玩起来会让人感觉有一些晦涩,不是很好理解。当然了这个需要玩家自己去发现自己去探索去深入地了解这个游戏,可能在游戏的一开始或者是在介绍的时候就对游戏里的专有名词可以进行科普会更好,因为他本来就是一个文字类游戏,所以说玩家就需要去看,他需要时间去转化去脑补,所以最好是在游戏之前就进行一些科普。

最后的最后,感谢大家对幻觉与角色配音工作的支持,那么游戏本体将于28日正式发售,敬请期待。

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卢灏

Williamclever:大家好我是Williamclever,大家可以叫我威廉大聪明,作为一个新人cv很荣幸能担任此次幻觉中卢灏的配音工作,有不足的地方还请大家多多批评。

Q1:配卢灏之前你觉得他应该是一个什么样的角色?

Williamclever:在正式拿到剧本之前,看立绘我觉得他是一个很阳光,随和的青年大学生,觉得能算是本色出演吧,但后面发现还是我too young too naïve。

Q2:实际配下来,之后觉得卢灏这个角色跟自己想象中的大吗?

Williamclever:和我脑中原先的人设出入蛮大的 尤其是过完剧本和游戏之后,更加发觉这个角色不简单,也给了我在配音过程中不小的挑战。总的来说还是一个很值得大家期待的角色

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Q3:对于幻觉这个故事能说说自己的感受吗?

**Williamclever:我的感受的话,说实话,为了更好的完成配音工作,前前后后我通关了3遍,然后拿着剧本又过了一边,从玩家的角度来说,整体剧情真的非常烧脑,而且剧情的故事链闭合的也很巧妙,经常给人眼前一亮或者恍然大悟的体验,有玩的过程也很流畅,非常值得多周目反复游玩。**作为一个配音演员来说,角色的形象非常的立体,台词也很生活化,非常有利于我们配音演员的发挥。
总体来说是一部非常值得期待的作品,相信能给玩家们一个全新的体验。

最后的最后,感谢大家对幻觉与角色配音工作的支持,那么游戏本体将于28日正式发售,敬请期待。

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饼干

**闲戈:**Hello大家好,我是《幻觉》中为饼干配音的闲戈。

Q1:配完之后觉得饼干最有魅力,或者说最可爱的地方在哪?

**闲戈:**饼干她虽然年纪不大吧,但其实是一个很以大局为重的人。不过呢又会有一点自己的小傲娇,或者说小逞能,就会出现那种明明很慌张但是又故作镇定的时候,这一点是我觉得她很可爱的一点。

Q2:用一个词或者一句话来形容一下故事中的饼干?

**闲戈:**用一句话吧,啊?哦……哼……可以get到吗?

**Q3:对于幻觉这个故事能说说自己的感受吗? **

**闲戈:**我觉得幻觉是一个很有趣的故事,跟随着游戏的视角呢,可以发现很多让人惊叹或者是没有想到的点,有很多反转也有很多惊喜,所以相信大家通关的时候不会失望的。

最后的最后,感谢大家对幻觉与角色配音工作的支持,那么游戏本体将于28日正式发售,敬请期待。

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悠漾

**面团:**大家好我是面团,很荣幸这次在《幻觉》中为悠漾配音。

Q1:配完之后觉得悠漾哪几句台词给你的印象最深刻呢?为什么?

**面团:**悠漾的台词里面我印象最深的应该就是最后那一部分的台词,就是那一部分台词让我感受到了悠漾她作为一个领导者,她的责任心以及她无畏的精神,我还蛮感动的那个地方。

Q2:故事中的悠漾的形象较为复杂,你是怎么拿捏这个平衡的呢?

**面团:就虽然悠漾年纪不大,但是她毕竟是一个领导者,是一个上位者,所以她的一些行事风格包括言谈举止都是很成熟稳重的。**她的本身的气质和她的年龄是有一个反差的,所以我就没有把她的声音做成和大众意义上的那种萝莉少女一样,会偏低沉一点,很稳重,然后再让她有一些气场,这样的话就能配得上她的身份。她那个身份地位的人所经历的事情肯定也是非常多的,所以就不会有那种很跳跃,或者非常的活泼,大惊小怪的情绪在她的身上。

Q3:对于幻觉这个故事能说说自己的感受吗?

**面团:**我觉得《幻觉》这个故事,就是你看故事开头就不太容易猜到它的后面,它的反转性还是比较强的,然后它的故事结构和逻辑性也都挺好的,我看开头的时候我是没想到后面。

《幻觉》游戏本体将于28日正式发售,敬请期待,希望大家可以喜欢可以多多支持,谢谢~

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邰华欣

**枫茗:**hello大家好我是枫茗,很荣幸这次担任《幻觉》中主角,也就是“我”的配音。

Q1:以配音的角度来谈谈你觉得男主是个怎样的人?

**枫茗:**其实男主呢,我觉得跟我们平常中的自己还挺像的,平凡中呢又带有一点小热血小中二。

平时会紧张有时候呢也会比较散漫,但是在很多关键的时候,心里这个小宇宙就会爆发一下,做出一些很有担当的关键决定。

嗯,总的来说还是比较可靠的。

Q2:配音过程中跟男主产生过共鸣吗?

**枫茗:**我相信男主这样的个性,每个人或多或少都会有一些共鸣,因为,至少从我的角度来说,他在某些情况下表现出来的东西是跟我理想当中的自己更为接近。

我希望在那种时候会像他一样会做出这样的选择和决定,所以与其说是我与他产生共鸣,不如说是我憧憬着拥有这样一些特质的自己吧。

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Q3:对于幻觉这个故事说说自己的感受?

**枫茗:**这个游戏呢对于每个角色形象的刻画其实都还挺饱满的,整个故事的反转点又比较多比较烧脑,像我这种脑子不太好使的人,可能有的时候会有一种”嗯?原来是这样的吗?哦……“的感觉。

而游戏的机制与我以前玩的同类型的游戏也不太一样,包含了一些比较新颖的要素在里面,具体是什么样呢我在这里就不多做剧透啦,还请大家自行去探索游玩吧~

最后,感谢大家对《幻觉》与角色配音工作的支持,游戏本体将于28日正式发售,敬请期待吧~

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白发女人

**鲁伊萨:**hello大家好,我是这次为白发女人配音的鲁伊萨,真的非常荣幸能参与到《幻觉》游戏的配音当中。

Q1:这次配白发女人压力大吗?具体来自于哪些方面?

**鲁伊萨:**这次有机会为白发女人,个人压力还是很大的,像这样心怡的角色类型也是我第一次尝试去录制的。

在游戏录制的过程中,也一直与制作组共同探讨许多关于白发女人在游戏里声线的变化,与随着剧情的推进而对角色的进一步理解,从而更加贴近角色。

对我而言也是一次新的突破呢。

Q2:一个词或一句话形容一下白发女人这个角色?

**鲁伊萨:**白发女人这个角色呢,是一个充满神秘感的大姐姐哦。

**Q3:对于幻觉这个故事说说自己的感受? **

**鲁伊萨:**我感觉《幻觉》其实是一个很烧脑的故事,游玩和录制的过程中,能感觉到很多出乎意料的反转。

而使我触动最大的一点是《幻觉》这个故事虽然是现实与游戏结合起来的世界,但游戏中的每个角色都会拼尽全力地去寻找并且守护自己想要的事物。

最后,感谢大家对《幻觉》与角色配音工作的支持,游戏本体将于28日正式发售,敬请期待吧~

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吴霜

**枫刹若舞:**大家好,我是这次为吴霜配音的枫刹若舞,叫我若舞就好,不要叫我枫刹,谢谢~

**Q1:你一开始是如何理解吴霜这个角色的? **

**枫刹若舞:**一开始看到立绘嘛觉得就是个非常帅的女孩子,唉,我还期待会有非常多炫酷的打架呢,结果你们猜啊哈

Q2:对吴霜印象最深的地方是什么?

**枫刹若舞:**印象最深的地方啊,我用了好多声线,我真的不是故意的~咳……一定要相信我啊。

Q3:对于幻觉这个故事说说自己的感受?

**枫刹若舞:**这个故事超厉害,它有自己完整的世界观和故事体系,在完成配音工作的这段时间之内,也见识了超级多很有科技感和未来感的新词汇。唉呀还有,原来我们所有角色都是为了成就夏玥啊,啊,我是该感到心痛呢,还是该高唱一曲百年好合~

好啦,最后感谢大家对《幻觉》和我们配音工作的支持,我们的游戏将于28号正式发售,届时还请大家多多关照,谢谢~

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夏玥

**闲踏梧桐:**大家好,我是这次给夏玥配音的闲踏梧桐。能再次给灰烬天国配音真的很开心呀,要是抽菌女装就更开心了。

Q1:对夏玥这个角色印象最深的地方是什么?

闲踏梧桐:要是印象最深的地方的话,就是夏玥在游戏后段的表现了,具体是什么我就不剧透了,但夏玥整体还是一个非常聪明的女孩,而不是单纯等着男主拯救的傻白甜,这点我很喜欢。

Q2:夏玥的声线比看起来要年幼一些,具体是有什么考量吗?

**闲踏梧桐:**这个的话一方面是因为立绘本身看起来年级会小一些,另一方面是因为夏玥在前期的整体表现还是比较活泼可爱的,但是在某些时候也会有沉稳严肃的一面,这点就请大家到游戏里体会啦~

Q3:给夏玥配音过程中让你印象最深刻的事情是什么?

闲踏梧桐:因为夏玥的人物塑造还是比较丰满的,会有各种不同的人物状态,所以我感觉印象比较深刻的事情是人物在不同情景和状态时配音的变化吧。这点也和协助帮忙的剧本阿茜讨论了很多,希望能够给大家带来好一点的游戏体验。

Q4:对于幻觉这个故事说说自己的感受?

**闲踏梧桐:**就像其他CV说的那样,真的是个非常烧脑的游戏,其实玩第一遍的时候很多地方都没看懂,后来还是和剧本一章章地对细节才把故事搞懂了。比起之前的《不落城》会更加烧脑,但也非常有意思。剧本里对夏玥的塑造和剧情我还蛮喜欢的哈哈

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在最后呢,感谢大家收听这次的访谈,游戏本体在今天5月28日正式登陆steam了,还请大家多多支持哦~


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以上就是小莫整理的《幻觉·hallucination》全部CV访谈,想要更深入地了解游戏的话,可以打开steam商店购买游玩(前作也是很香的哦。更多游戏相关设定信息请关注灰烬天国Game,如果您有任何想法和建议,欢迎多多交流~

steam商店链接:

最后编辑:2022年1月3日 22:45:18

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